Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ) - Собинин Николай
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 81
Вы завершили задание «Мизерикорд»!
Получено опыта: 72 000
Получен семнадцатый уровень!
До следующего уровня очков опыта: 1 291 681
Получено 4 очка характеристик.
Получено 1 очко умений.
Получен предмет: Хрустальная слеза богини Дидилии
Существует легенда о том, как Чернобог однажды похитил в свое царство Смерти светлую богиню новой жизни Дидилию, чтобы взять ее в жёны. Опечаленная тем, что никогда больше не увидит солнца и неба, Дидилия горько плакала, пока Темный Владыка нес её через свои владения. По поверью, там, где упали её слезы, сквозь безжизненную и сухую землю Дажь пробились волшебные источники, у которых страждущие души, бесприютно мечущиеся по царству Смерти, могли на время найти приют и покой.
Артефакт. Класс предмета – невиданный
Без ограничений
Мана: 32 475 из 34 000
+ 20 % регенерации маны и жизни, пока находится в инвентаре
Если оставить этот предмет в любом месте, по истечении суток там появится магический источник .
Ого, какая штучка интересная, пригодится. Так вот, значит, откуда тут магический источник появился! А этот неизвестный ее поднял. Любопытно, теперь, когда слезу забрали, что станет с этим источником? Исчезнет ли он или нет? На этот счет в описании слезы ничего не было сказано. По логике вещей, если магический источник отключиться, новые кладки Призрачного Ткача в будущем будут погибать без его магической подпитки. Хотя, когда я уходил, все работало, внешне вроде тоже все нормально. Ладно, будем надеяться, что все останется на своих местах, на радость паучишкам.
И кстати, если верить описанию, я смогу устроить еще, как минимум, один такой же магический источник. А вот это очень полезная способность. Только вот исчезнет ли слеза после того, как активируется новый родник маны? А черт его знает, надо проверять. Ладно, потом как-нибудь поэкспериментирую.
Ура-ура, семнадцатый уровень, второй за сегодня. Неплохо я подфармился. Не как в тот раз, со шкворнем, но тоже неплохо. Жаль только обновка, в смысле Браслет Паучьей Хитрости, не прокнул дополнительными очками характеристик. Ладно, может еще повезет, не все коту масленица. Ладно, вернемся к нашим баранам.
- Да брось, пустое. Ты лучше скажи, где ты слезу нашел, да как тут очутился?
Лицо освобожденного мной парня приняло озадаченное выражение. Вкупе с бровями и волосами, сплошь залепленным паутиной, это смотрелось довольно забавно.
- Да я и сам не знаю, добрый человек. Шёл я себе из Лихославля в Муром на ярмарку купеческую, да притомился по дороге, не успел посветлу до шинка по тракту добраться. Пришлось в леске на ночь остановиться. Задремал у костра после дороги, а просыпаюсь – мать честная, куда меня нелегкая занесла? Кругом паутина страхолюдная, покойнички в ней висят, что шишки на ёлках. Я – бежать. Вот тогда-то слезу и нашел в источнике чародейском. Под руку подвернулась счастливым случаем, не иначе. А потом меня погань эта паучья схватила. От паука разве убежишь?! Скороходные они, несутся пуще ветра. Схватили, спеленали. Я уж думал конец мне пришел, а тут ты! Спасибо, вовек мне с тобой не расплатится.
- Говорю же, ерунда, забудь! И у меня для тебя плохие новости – занесло тебя не куда-нибудь, а прямиком в Навь!
- Погоди-ко! Как так – «в Навь»! Я к бесам, чтоль, загремел? За какие такие прегрешения?
По лицу парня было видно, что он мне не поверил. Ну и ладно, его проблемы.
- А тут плевать всем, хороший ты человек или дурной. Пауки всех одинаково едят, без разбору. Так что давай-ка лучше отсюда выбираться, я полдня по этим коридорам шастаю, жрать охота, сил нет терпеть.
- Добро. Только вот…постой, ты что же, один тут шастаешь? И пауков не боишься вовсе? – опять на лице недоверие. Да что ж такое-то?
- Гуляю я. Надоело, правда, уже, гулять-то. Ты мне скажи лучше, как звать тебя, аника-воин?
- Баюномменя кличут, сколько себя помню – парень снова слегка поклонился.
- Баюн, значит?! Ну, а меня можешь Сэмом звать. Или Олегом – как больше нравится. Еще вопрос к тебе есть, ты сражаться можешь? Есть оружие какое?
Прежде недоверчивая физиономия парня сменила выражение на слегка виноватое.
- Нет, друже, не воин я. Скоморох-песенник. Не далось мне воинское дело, хоть и пробовал, зато на гуслях, гудке аль свирели так могу сыграть, что закачаешься!
С этими словами парень вынул из-за пазухи короткую дудочку, отдаленно напоминающую укороченную флейту, минутку подумал и выдал мелодичную трель. Мелодия получилась очень чарующей и в то же время очень необычной, непривычной что ли. Да и не привыкло мое ухо избалованного цивилизацией сапиенса, к такому звучанию. И, что самое удивительное, после того, как музыкант закончил, у меня на баре появилась иконка нового получасового баффа «Воодушевление музыкой - Мелодия ветра», который дал мне солидный прирост в скорости атаки и перемещения, если верить справке. Ха, да ведь я наткнулся барда! Вот это новость! Думал, в Бэкварде такого класса нет, как такового, ан нет! Только вот, не класс это вовсе. Способность, скорее. Ну, вполне логично, кстати, толку мне от того класса «Бард», если у меня руки-крюки и слуха нет?! Сопартийцы меня за мою «музыку» сами скорее удавят, даже мобов ждать не придется. Тут талант нужен. И у этого парня способности и слух определенно есть. Ладно, возьмем на заметку.
- Давай, музыкант, принимай группу, будем на выход двигаться, думается мне, что он уже неподалеку.
Парень принял мой инвайт, и мы помчались дальше. Именно «помчались» - понеслись, словно наскипидаренные, подстегнутые мелодией скомороха. Я почувствовал себя так, словно стоит лишь захотеть, и могу унестись вообще за горизонт.
По дороге несколько раз попались пауки разных типов, которых я, под изумленным и несколько даже завистливым взглядом своего нового спутника, походя порубил на винегрет. «Мелодия» давала заметно больше скорости, если сравнивать с тем же баффом «Прикосновения Ветра». Удивительная штука. Интересно, а какие еще нюансы есть у эффектов у музыки? Одни вопросы.
Ещё я очень удивился, увидев, как после первого же размазанного по стенке моим Всплеском паука-скакуна, над Баюном появилась анимация повышения уровня. Причем, его, кажется, это удивило не меньше. Он невидящим взглядом уставился в пространство, перечитывая информацию в системном окне, и что-то неразборчиво бормотал себе под нос.
- Значит, не брешут люди, ежели на погань да тварей всяческих охотиться, можно силу получить неизмеримую!
- Естественно, не брешут. А ты что, в первый раз уровень поднял что ли? – лицо Баюна опять вытянулось от удивления – все время забываю, что местные в сленге не бельмеса не понимают – Говорю, прежде… силу эту никогда не получал?
Тот отрицательно покачал головой. Выходит, парень только что апнул свой первый в жизни уровень. А я-то удивился, что не успели пару мобов придушить, а у него уже лвлап. С другой стороны, стоит вспомнить, как я в самом начале с восьмиуровневого Хозяина отгреб сразу три уровня, получив в сумме около десяти тысяч экспириенса (experience анг. – дословно «опыт, стаж» - сленговым словом «экспа» игроки обозначают игровой опыт, ресурс, получаемый за задания и убийство монстров, с помощью которых можно повысить игровой уровень аватара игрока – «лвлапаться, апаться, апнуть уровень»). А тут с каждого паука по двадцать-тридцать тыщ опыта валиться, так что было бы даже странно, если бы он не апнулся. Но, опять же, хоть мы и в группе, но у нас очень серьезный разрыв в уровнях, и по идее, из-за этого ему либо не должно идти вообще ничего, либо какие-то сущие крохи.
Ответ нашелся очень быстро – когда Баюн обновил свой напев, я увидел в справке этого воодушевления, что пять процентов всего опыта, полученного за убийство мобов кем-либо под мелодией, идет музыканту. Теперь понятно, как система отвалила ему от своих щедрот, а учитывая уровень тварей и его начальный уровень, даже эти пять процентов стали для скомороха огромным объемом.
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 81
Похожие книги на "Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ)", Собинин Николай
Собинин Николай читать все книги автора по порядку
Собинин Николай - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.