Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ) - Собинин Николай
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 81
Так, стоп, не о том я думаю. Если этот музыкант всего второго уровня, он сложит ласты от одного удара. Нужно быть осторожнее, у него наверняка хитов, как раз, чтоб плевком можно было перешибить. Я накинул Протекцию, но не думаю, что ему это как-то поможет. Пауки иной раз даже по моей броне, стоит мне зазеваться и пропустить удар, критуют на триста-четыреста хитпойнтов, а ему, с его нулевой защитой и стартовыми 250, или сколько там у него хитов, даже 75 % от этого урона за глаза хватит. А ведь есть еще опасность заработать Яд. Его и вперед не пустишь, потому что умрет от первого же моба, и сзади оставлять страшно – пауки твари шустрые, пока я оборачиваюсь, его уже на запчасти разберут. Хорошо хоть пауков стало совсем мало, и я успевал их изводить, храня тушку барда в целости и сохранности. Он поднял еще два уровня, став четвертым, и мы, наконец, пришли.
Коридор изогнулся под крутым углом, потом галерея резко пошла вверх и уткнулась в арку, затянутой уже знакомой мне полупрозрачной пленкой перехода из этого пространственного кармана в реальность Дажь.
Внимание!
Территориальное задание: «Зачистка Паучьего логова» завершено.
Получено 93. 000 опыта
Выберите вариант награды: дополнительный опыт и деньги, случайный магический предмет,
случайный бонус к характеристикам.
Перед моим носом возникло три окошка с соответствующими иконками. Я задумался. Опыт и деньги сразу отметаем, даже если и отвалят солидно, все равно я могу это заработать самостоятельно, пусть и, потратив немного времени. Магический предмет штука неплохая, но как я уже говорил чуть ранее, с прокачкой предметы медленно, но верно, теряют свою актуальность. А учитывая рандомный характер награды, где гарантия, что мне не выдадут какую-нибудь мантию или посох на Волхва, например? И что мне тогда с таким хламом делать? Только продавать, а это те же деньги, так что с первым вариантом разница не велика. Дальше – случайная характеристика. Вот это из всех предложенных вариантов выглядит максимально привлекательно, потому что эта ватрушка останется со мной насовсем. Я даже зажмурился, представив себе бонус на +50% защиты или к атаке, ну, или что-то в таком же духе. М-да, мечтать не вредно. Гораздо вероятнее, что мне дадут, к примеру, +10 бодрости навсегда и ходи довольным. И такой исход дела очень даже вероятен. Ладно, выбор все равно невелик. Выбираем третий вариант:
Вы получаете постоянную прибавку +5% к защите от Сил Земли и Сил Природы.
Ну, твою ж мать. Почему именно земля и природа? Земли у меня и так больше всего, а природой я вообще еще ни разу не сталкивался - неизвестно, кто этот элемент использует. Ладно, все же дареному коню в зубы не смотрят. Пофигу.
Эх, что-то я совсем отвлекся от происходящего, Баюн уж, наверное, устал ждать. Но скоморох (кстати, в моем понимании «скоморох» - это кто-то вроде шута, а вот сам Баюн, насколько я понял, вкладывает в это слово нечто, близкое по смыслу к «артисту») не подал виду, и мы, переглянувшись, шагнули в арку пространственного перехода.
18:42, 22 апреля, 2047 г – восьмые сутки после дня «Ч». Юго-восточная часть «Лабиринта Стража».
«Лаба» встретила нас привычной хмарью низкого, красновато-серого облачного неба. Я уже притерпелся, а вот Баюна пригрузило будь здоров. От вида местного пейзажа он заметно приуныл, что, впрочем, неудивительно. Я, когда только-только сюда загремел, тоже был не в восторге от местных ландшафтов. А теперь ничего, уже, вроде, как и освоился.
- Слушай, Олег! А куда мы направляемся?
- Да есть тут одно безопасное местечко, передохнём там. Я планирую выбираться отсюда, из Дажь в смысле, только вот нужно продумать, как это грамотно сделать. Ты как, со мной? Или может, понравилось, решишь теперь здесь обосноваться? – я ехидно подмигнул растерявшемуся скомороху. Тот сначала не понял шутки, а потом тоже улыбнулся:
- Боюсь, тут слушать мою музыку будет некому, так что, я лучше с тобой, к дому поближе.
Потом он задумался на некоторое время и задал неожиданный вопрос.
- Слушай Олег. А что мне с моими…уровнями делать, а? Зачем они нужны?
Я почесал голову и пустился в объяснения:
- Ну, ты можешь подняться до пятого уровня и выбрать свою стезю и класс – видя его непонимание, я уточнил - Ну, общее направление развития, кем ты стать хочешь в итоге. Можешь взять Стезю Ловкости и стать, например, лучником или следопытом – это кто-то вроде охотника, а то и вовсе ловкачом. Либо пойти как я, Путем Силы, превратившись в щитника, богатыря или головореза. Будешь своих врагов дубиной по голове месить или топором на половинки рубить. Или как я вот – со щитом бегать, других защищать от опасности.
- Но я же видел, как ты сражаешься! Такого витязя еще поискать. Р-р-раз – и нет паука. Ведь ты же щитник? Раз со щитницей ходишь?
- Ну, ты на меня не смотри, я очень своеобразный щитник, на атаку заточенный. Да и не Щитник я больше – недавно класс сменил на Стража.
- Ого, здорово, наверное. Хотел бы я быть, как ты, – Баюн с сожалением посмотрел на свои худощавые, с длинными пальцами руки, которые принято называть музыкальными – только не дано мне силушки богатырской, сила моя – в песнях да в музыке!
Он вроде как успокоил сам себя. Могу его понять, юношеский максимализм, который, подпитываясь убойными дозами тестостерона, толкает парней на великие свершения, чтобы обязательно с кровью, эпическими сражениями и драмой, и, желательно даму сердца туда же запихать, чтобы было ради кого подвиги вершить – это для его возраста перманентное состояние. Только реальность Бэкварда, если ее можно таковой назвать – суровая штука. От розовых мечтаний она так же далеко, как страус от медведя.
- Ну, мое мнение такое – было бы желание, а остальное приложится. Но дело твое, не хочешь по этим путям идти – можешь Стезю Разума выбрать. Волхвом станешь, к примеру, будешь бесов из Дажь выдергивать себе на подмогу. Или Знахарем – чтобы зелья волшебные создавать, да воинов в сражениях целительствовать.
- Волхвы?! Ну, они ж такие, дядьки седобородые, над старыми книгами все время корпят. Какой из меня волхв да знахарь? – он весело рассмеялся.
- Да брось, тут разве дело в возрасте? Никто ж не заставляет тебя сутками над древними свитками пыхтеть. Ходи себе, путешествуй, людям помогай. Хочешь – увеличивай уровень, не хочешь – не увеличивай. Волхву вообще красота – за него твари сражаются, а он знай себе, врагов проклинает. А знахаря – того ватаги вообще пуще глазу своего берегут, ведь от него жизни всех и каждого в бою зависят. Ну да ладно, тоже дело твое. Есть еще ворожеи, те вообще уникальный класс. Хочешь – делай из него саппорта – вновь увидев на лице спутника непонимание, я поправился – ну заклинаниями усиливаешь своих соратников, чтоб они сильнее стали, и в бою крепче сражались, понимаешь? Или можешь развиться в мощного колдуна, сконцентрировавшись на своей стихии. Тогда вообще красота – одним заклинанием будешь своих врагов в прах превращать. Короче, кем хочешь – тем и будь. Кстати, а как так вышло, что ты за свою жизнь ни одного уровня не поднял?
- Да я ж селянин, с детства пастушком родителям помогал, за лошадьми приглядывал. Там и научился на свирели играть. Дано мне от природы, людям завсегда нравилось, как я играю. А потом маманька с папанькой в лес по ягоды пошли, да на погань нарвались. Убили их, и остался я круглая сирота, – он помрачнел лицом от плохих воспоминаний, – родственников у меня не осталось, вот и принялся скитаться, как неприкаянный. Голодал, попрошайничал поначалу. А потом научился на гуслях да на гудке пиликать, принялся игрой своей народ на ярмарках да базарных днях развлекать. Тем и живу по сей день. Мотаюсь, как голь перекатная, от города к городу.
Баюн замолк, переваривая свои тяжелые мысли. Молчал и я. Бесхитростная и печальная история паренька задела меня за живое.
Глава 9.2
- Знаешь, ведь никто не понуждает тебя, становится воином или волшебником. Жил же ты до этого как-то, почему бы и дальше так же не жить?
Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 81
Похожие книги на "Gamemaster 2. Пустоши Дажь (СИ)", Собинин Николай
Собинин Николай читать все книги автора по порядку
Собинин Николай - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.