Рунный маг империи. Дилогия (СИ) - Сомхиев Георгий
Осталось: семь дней.
Цель для обновления таймера: добраться до Подземелья.
Штраф в случае невыполнения: аномальное состояние.
Награда: улучшение навыка «Призыв пера начинающего рунного мага (F)» до «Призыв пера рунного мага (E)».]
Штраф в случае невыполнения: аномальное состояние… Даже не знаю что скрывается за этими словами, но вряд ли что‑то хорошее. М‑да уж, лучше не придумаешь. Не думал, что предок окажется настолько суров к будущим наследникам.
Хотя, с другой стороны, в те времена были совсем другие нравы, и к обучению магии относились гораздо суровее, поскольку Подземелья представляли куда большую опасность. Это уже не говоря про бесконечные войны княжеств, королевств и империй… Им пришлось пережить много трагедий, прежде чем мы пришли к текущему результату.
Что ж, примерно к чему‑то такому я был мысленно готов. Благо хоть теперь ресурсов на улучшение пера меньше требуется. Не придётся снова идти и делать странные заказы, привлекая к себе внимание.
Теперь надо бы разобраться с тем, как это самое Подземелье найти. Его направление я после получения задания каким‑то образом чувствую, а вот точных координат не знаю. Пешком добираться до Подземелья займёт слишком много времени и как минимум вызовет кучу ненужных вопросов. Если же сяду на переднее кресло и буду указывать слугам, куда ехать, ситуация не изменится. Так что…
[Запрос пользователя принят.
Подземелье находится в 47°18′ северной широты и 12°43′ восточной долготы, у подножия Серебряного Кряжа, к востоку от древнего тракта Эйренвальда.]
Вот так бы всегда, а то вечно пишет своими загадками. Теперь хоть понятно, что оно находится недалеко от границ наших земель, всего в двух сутках езды отсюда. Это даже удобно, ведь никто не будет задавать мне столь неудобные вопросы, ведь я на своей территории.
Можно, конечно, было бы добраться туда быстрее, да только ухабистые дороги оставляют желать лучшего. Местность там дикая, и по тем местам практически никто не ездит.
Аэропортов в том направлении, насколько я помню, тоже нет. Вертолёт же привлечёт слишком много внимания, особенно учитывая, что направиться туда я собирался инкогнито. Так что у меня буквально остался один вариант, как туда добраться.
Ладно, с транспортом всё понятно. Значит, теперь нужно достать ещё всё снаряжение. Еда, вода, зелья, артефакты…
Надо бы ещё позвонить кожевнику и узнать насчёт моего заказа. Он, конечно, назначил срок ближе к концу каникул, но прямо сейчас броня мне бы не помешала. Тем более чувствую, это Подземелье будет даже опаснее, чем этаж с кобольдами. Да и хочется провести пару тестов с магией, раз уж у меня теперь есть к ней доступ.
Хотя с подарком отца всё может оказаться гораздо проще. Заодно посмотрю, как на нем будут работать рунные печати. Пора заняться экспериментами!
Следующие четыре дня дались мне непросто, поскольку я погряз в делах. Зато оно того определённо стоило.
Во‑первых, к своему счастью, я получил броню, ну или, точнее, чёрный чешуйчатый жилет и перчатки. На остальные части материала просто к данному моменту не хватило, но результат меня более чем устраивал. Главное, что жизненно важные органы и пальцы будут защищены. Для воина лишиться последних было очень просто. Целители, конечно, могут и с таким справиться, но стоит это дорого, да и период реабилитации длительный.
Во‑вторых, я полностью снарядился и спрятал в пространственное хранилище пару сумок с дополнительным продовольствием. Зная теперь Систему, я чувствовал, что по прибытии она мне запретит покинуть Подземелье или что‑то в этом духе. Поэтому я решил перестраховаться, тем более что такая возможность была.
В‑третьих, личный слуга отца помог мне достать артефактную маску, которая полностью скрывала мою внешность и что главное, подменяла мою ауру, а также жетон скитальца.
Такой жетон разрешалось носить лишь аристократам. Он позволял ходить в Подземелья, принадлежащие Гильдии Авантюристов, не предоставляя при этом никаких личных данных. Его нередко использовали члены особо знатных родов, преследуя собственные цели.
Ко всему прочему, я также накопал информацию по самому Подземелью, обитающим там монстрам и ресурсам. Это было просто, так как в той стороне, куда вел меня зов, находилось лишь одно достаточно интересное Подземелье. В целом, список сошёлся с тем, что требовала от меня Система, за одним исключением.
Большую часть «населения» Подземелья составляли накеры. Маленькие такие существа, отдалённо напоминающие гоблинов. Только если последние пользовались холодным оружием и хоть какой‑то тактикой, то первые были совсем безмозглыми и при виде врага бежали на него в лобовую.
Однако накеры всё равно представляли большую опасность. То, что они умеют очень хорошо плавать и живут возле водоёмов – не такая большая проблема. Их всегда можно выманить поближе к суше, особенно если поджечь особые травы, раздражающие их рецепторы. Накеры сразу придут на вонь.
Проблема в том, что они очень шустрые и легко давят толпой. Им плевать на смерть своих товарищей, эти существа будут идти до последнего. С отрядом их убивать просто, а вот сражаться в одиночку гораздо тяжелее. Благо с помощью руны «Вода» я смогу держать дистанцию и расстрелять какую‑то их часть прежде, чем они подойдут.
Помимо накеров, в Подземелье живут болотники, слизни и прочие неприятные твари. Особой угрозы они не представляют, но учитывать их все же стоило.
«Покажи ещё раз список для улучшения пера», – подал я команду Системе.
[Запрос пользователя принят.
Необходимые предметы:
Ядро накера: 0/15
Ядро слизня: 0/5
Ядро болотника: 0/5
Кристалл лазурита: 0/1
Янтарная трава: 0/3
Сердце змеиного короля: 0/1]
Единственное, что меня напрягало в списке – Змеиный король. Кто он такой, в доступной информации я не нашёл. В бестиариях тоже. Возможно, так раньше называли какого‑то другого монстра, но, зная мою удачу, это наверняка окажется какой‑то монстр‑переросток.
Глава 3
До Подземелья я добрался безо всяких проблем. Ну или, точнее, до входа в поселение, которое возникло рядом с местным Подземельем.
Каких‑либо защитных фортификаций здесь не было. Гильдия авантюристов такими вещами не промышляла. Зато в глаза сразу бросались различного рода развлекательные заведения и, конечно, магазины, направленные как на покупку того, что добывают в этом Подземелье, и что потребуется авантюристам для нахождения внутри.
Бизнес есть бизнес, и если есть ресурсы, то появится и товарно‑денежный оборот. Вон, даже небольшой пункт первой помощи расположился в одном из зданий. Видимо, там работал местный целитель с командой. Ну а что, удобно – всегда окажут помощь, еще и возьмут по тарифу больше из‑за того, что все делается на месте.
Похоже, в данное Подземелье ходит гораздо больше народу, чем я думал. С другой стороны, оно уже многие годы не закрывается, а значит, здесь можно стабильно добывать полезные ресурсы. Особенно, если регулярно туда ходишь и знаешь все повадки тварей.
В общем, образование поселения как такового – это дело неизбежное, и оно возникает всегда, стоит лишь появиться Подземелью. А уж если там еще и обнаружат ценные ресурсы, то это привлечет еще больше инвестиций для их добычи и производства побочной продукции прямо на месте.
Это, может, пару веков назад все это возникало стихийно и из временного жилья – чтобы просто укрыться от непогоды. Сейчас же все поставлено на поток. Да и Гильдия авантюристов старается, чтобы соблюдались все правила, которые действуют в государстве, где было обнаружено Подземелье. К тому же сейчас сложно представить, чтобы вход в Подземелье вел по каким‑то буеракам – всегда проложена нормальная дорога, чтобы доставлять все необходимые вещи прямо на место.
Похожие книги на "Рунный маг империи. Дилогия (СИ)", Сомхиев Георгий
Сомхиев Георгий читать все книги автора по порядку
Сомхиев Георгий - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.