Тринадцатый (СИ) - Северский Андрей
Ознакомительная версия. Доступно 40 страниц из 197
Второй нож вышел немногим лучше первого, видимо, моё "мастерство" сказалось. Да и на вид он был красивее. Пойдёт как нож для правой руки. Взяв в руки оба ножа, полюбовался плодами собственного труда, матово переливающимися под солнцем. Луговую лисицу сейчас я бы завалил, наверно, если бы не умер от кровопотери.
Пора на пирс, лучше приду пораньше, сейчас от хорошего расположения торговцев-пиратов слишком много зависело. Пораньше пришёл не зря, торговля уже сворачивалась, и кое-что уже складывали для переноски на корабль. Поступив в распоряжение старпома ~Тьёна, двести двадцать пятого уровня, начал носить грузы в трюм. Выносливость сразу стала падать, поэтому открыл окно характеристик и закинул три десятка очков в силу. Теперь мог носить максимально возможный для моего уровня груз без падения выносливости целых двадцать минут. В конце работы всё равно выдохся.
Старпом кратко показал мне корабль, объяснил мои обязанности и правила поведения, рассказал о наказании за драки. Стало немного тоскливо, провести незнамо сколько времени в чужом коллективе, где нормы поведения отличались от привычных мне. Вытерпеть и не сорваться.
Остаток вечера и ночь провёл на корабле, чтобы не "отстать от поезда". На рассвете, с утренним ветром, вышли в море. Тут меня сразу начали учить морскому делу, при этом учитывая, что русским владели только капитан и старпом, обучение проходило по принципу "делай как я". Чуть не сорвавшись с веревочной лестницы, находясь на приличной высоте, сразу же осуществил привязку точки возрождения к кораблю. А то ведь при смерти без привязки окажусь на ближайшем месте возрождения, которое пока на острове, а в дальнейшем может оказаться вообще неизвестно где.
Дни тянулись монотонно и однообразно, хорошо, что был форум. Выполнив свою работу, нырял туда. Изучил все классы в алфавитном порядке, понравились ещё три класса: жрец, оборотень и друид. Вот только новичкам жреца не рекомендовали, довольно сложный класс, который мог наносить урон, но чаще всего берущийся в группы на роль лекаря. Количество здоровья просто ничтожно, что не очень способствует соло-игре. Если бы можно было попробовать - взял бы. Но в моём случае это брать кота в мешке, вдруг не смогу нормально не играть, а жить...
Оборотень - неплохой дамагер ближнего боя, при этом носил кличку - "эконом-класс", так как меньше всех зависел от денег, вещей и эликсиров. В битву шёл в зверином обличье, поэтому модификаторы от вещей действовали в урезанном варианте, и поэтому же не мог пользоваться эликсирами во время боя, зато была усиленная регенерация. Не нуждался в средствах передвижения, прекрасно бегал в звериной форме. Главными характеристиками были Сила и Жизнь. Плюсом шла регенерация, скорость и умение в охоте. Как специально для меня, однако. Но, всегда есть но. Относились к "проклятой" расе. Их не брал под покровительство ни один бог, а урон от магии Света проходил как по нежити, в увеличенном размере. Не мог брать себе питомца. Настоящий волк - одиночка. В сражениях между игроками на серьёзном уровне котировался слабо, но в подземельях часто бывал первым.
Друид, "читокласс", как кричали многие. Универсал на все руки и ноги. Две специализации: Сила природы и Сила зверей. В первом случае мог быть танком в виде медведя, лекарем в виде волшебного дерева, дамагером ближнего боя в виде большой кошки, и дамагером дальнего боя в обличье совы. Причём форму мог менять во время боя. По-моему, это "слизали" с варкрафта, хотя, почему слизали, они же его купили. Плюс ко всему пет.
Во втором случае был человеком - лекарем, и мог иметь двух петов. Одного сразу, а второго с сотого уровня. Так что могла получиться мини-группа, танк, дамагер, и сам друид как лекарь. Но, его питомцы были слабее, чем у других. Самому друиду в таком спеке была доступна только магия Природы, а из оружия - жезлы, посохи и кинжал в единственном числе. Ну и классовую сложность подняли до четырёх. Но всё равно, привлекательный суммонер.
Вот и думай, что лучше.
На пятый день плаванья с утра, я как раз встречал рассвет, а что ещё делать, если спать абсолютно не хочется, на палубу выбрался НПС, которого я ни разу не видел. Условность игры, ага. ~Нгуен, двести шестидесятый уровень. Выше, чем у капитана! Проделал разминку, а затем в его руках сверкнули два клинка, и он начал бой. Большинство движений мне было непонятно, видимо, это была серия одного из боевых искусств. Но ловкость и изящество выдавали многолетние тренировки.
Что бы сделал любой попаданец на моём месте? Вот и я не преминул сделать.
Быстро подойдя к ~Нгуену, когда он закончил своё "выступление", низко поклонился (от меня не убудет, а ему может быть приятно), и попросил: "Мастер, обучи меня искусству".
НПС озадаченно смотрел на меня. Не понимает русский, понял я. Тогда вытащил из мешка два своих ножа и попытался изобразить одну из стоек, которую принимал мастер. Тот, увидя это, неприятно, по-козлиному, рассмеялся, и покачал головой. На смех вышел старпом.
- Мастер, прошу, обучи. Буду плохим учеником - убьёшь.
Тьён перевел мастеру мою фразу, тот снова рассмеялся и что-то сказал.
- Мастер спрашивает, готов ли ты умирать много раз на дню? - перевёл мне старпом.
- Сейчас смертью меня не испугать.
- Тогда тебе надо выбрать класс, связанный с разбойником, иначе мастер не сможет тебя учить, - снова перевёл ~Тьён.
- Один момент, - я кинулся в меню и тыкнул в подтверждение выбора своего класса, сразу же тыкнув "Да", в вопросе - "Вы уверены?"
На моём "экране" возникает сообщение в красивой рамочке:
Поздравляем, вы выбрали класс! Ваш выбор: храмовник, разбойник, магистр.
Штраф за мультикласс: классовая сложность тринадцать стандарта. Доступна только тканевая одежда. Доступен только лёгкий щит. Запрет владения луком. Запрет двуручного оружия (кроме посоха). Запрет использования мечей и топоров. На специальные удары из невидимости расходуется на 100% выносливости больше. Стоимость заклинаний по мане повышена на 50%. Штраф на потерю опыта за смерть персонажа - 200%. Возможность повышения репутации только у одного божества.
Классовые особенности: модификант здоровья 40, модификант маны 8, модификант регенерации маны 5, модификант магического урона 1,25. На каждом чётном уровне получаете очко силы, на каждом нечётном очко выносливости.
- Что? - чуть не закричал я. Хотел же только храмовника - разбойника. Твою мать...
Ну что, всё понятно. Нажал не на то окно выбора класса персонажа. У меня же их два было, одно храмовник-разбойник, а другое с добавлением магистра, и они прокручивались, а не стояли слева-справа.
Немного погоревав о своей торопливости, решил, что всё, что ни делается, делается к лучшему, очень надеюсь на это. Классовая сложность тринадцать вместо семи, зато магией владею.
После этого началось моё многодневное мучение. Осмотрев мои ножи, Нгуен сказал что-то матерное, дал мне кусок кожи, и жестами объяснил, чтобы я нарезал его длинной полосой и плотно обмотал рукоятки. Затем мы начали учить базовые стойки и движения, причём за ошибки он меня не убивал, а давал подзатыльники, надеясь таким образом простимулировать мой мозг. Зато дни потянулись куда быстрее.
Заходили на несколько островов, торговали с аборигенами, нигде не задерживаясь больше, чем на сутки. Постояли в зоне безветрия, а потом на нас обрушился шторм. Пережив его и починив паруса, двинулись дальше.
Вскоре после этого мастер стал вставать в спарринг со мной. Работали в полный контакт. Точнее, это он работал в полный контакт. Сколько раз я возрождался, не припомню. Опытным путём выяснил, что система запрашивает, куда я желаю переместиться после смерти, на место привязки или к месту ближайшего воскрешения. На форуме выяснил, что это сделано по многочисленным просьбам мирных жителей, которых раньше могли обманом или злым умыслом попросить привязаться в каком-либо месте, а потом резать пока не опускали до опорных уровней.
Ознакомительная версия. Доступно 40 страниц из 197
Похожие книги на "Тринадцатый (СИ)", Северский Андрей
Северский Андрей читать все книги автора по порядку
Северский Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.