Тринадцатый (СИ) - Северский Андрей
Ознакомительная версия. Доступно 40 страниц из 197
А капитан как маг силён. Накрыл большую часть корабля щитом против магии, не давая неприятельскому магу нанести нам ущерб. Впрочем, то же самое проделали и на том корабле, уровень противника также немаленький. Теперь, пока у противников не кончится мана, которая будет тратиться на отбитие вражеских заклинаний с коэффициентом два очка маны за одно урона, магия нам не страшна. Это ещё одна маленькая "подлянка" классу магов, причём от самих магов, а то больно сильно заклы бьют.
Корабли сталкиваются бортами, и следует команда на абордаж. В этот миг между кораблями встаёт "воздушная стена", куда врезаются кинувшиеся в атаку "наши", и некоторые падают в воду. А над нашим судном начинает кружить лёгкий ветерок, постепенно усиливающийся, и собирающийся переходить во что-то явно неприятное.
На том корабле есть второй маг, и явно не новичок! Заклинания очень приличные по расходу маны. Вместо того, чтобы долбиться в магический щит Дуонга, он решил выбить милишников, а затем китайцы сами возьмут нас на абордаж.
Мля, а если они захватят наше судно, что будет со мной? Убьют однозначно, и будут убивать снова и снова, пока не "отцеплюсь" от корабля и не улечу на ближайшее место воскрешения неизвестно где. Меня это как-то не устраивает. Вот только могу ли я что-то изменить? Почти нуб десятого уровня.
Лезу в таблицу умений и закидываю по одному очку талантов в умение "тишина" и в "невидимость", пока это всё, что в них возможно. Всё, закрываю и в бой. С левой стороны на панели активных умений проявились два значка: палец, вертикально приложенный к губам, и полупрозрачный ниндзя в чёрном, нетрудно догадаться, что к чему.
Активирую скрыт, подхожу ближе к борту и начинаю высматривать мага - воздушника. Водника-НПС давно видно, он не прячется, а второй в засаде сидел, выжидал. Но вот он, стоит за спинами тройки воинов. Все не НПС, иероглифы не читаемые для меня, уровни, слава богу, указаны арабскими цифрами - от двести двадцать второго до двести шестьдесят седьмого у самого мага. Горло воздушника подсвечено зелёным, видимо это подсказка для класса храмовников, что маг творит заклинание. Мгновенный каст "тишины", и тишина, ничего с магом не происходит. А ветер у нас на палубе уже пытается отрывать держащихся за что попало людей. Неплохо придумано, как-бы не боевое заклинание, через защитный щит проходит, а выкинь кого-нибудь за борт, и он уже мало что сможет сделать. Взобраться обратно на судно очень тяжело и долго.
Новое применение "тишины", всё по-прежнему. Да что такое? Бракованное умение досталось? История. Лог боя. Маг уклоняется от моих атак. Завис в недоумении, шестерёнки в голове со скрипом проворачиваются. Что делать, чтобы он не уклонялся? Уклонение и вероятность прохождения умения зависят от ловкости. Нужна ловкость Соланы. "Сила крови" проявляйся, ты очень нужна!
Замигали индикаторы сообщений, наверно, получилось. "Тишина", маг дёргается, в недоумении смотрит вокруг. Думаешь, тебя рога пнул? Неужели с храмовником не встречался, или действие этих умений чем-то похоже? Ветер и воздушная стена пропадают, им необходима постоянная поддержка и концентрация, которую я благополучно нарушил.
Воины оглядываются на мага, тот им что-то объясняет. Один из них выпивает элик и начинает внимательно рассматривать всё вокруг. Опа-на, я так понимаю, что рогам не всегда весело и вольготно в этой игре. Я времени даром не теряю, подбегаю к капитану, и кратко разъясняю про своё умение и что у нас меньше десяти минут на победу.
Дуонг отдаёт приказ старпому, тот бежит строить команду для решительного рывка, как я надеюсь. Пока воздушник не магичит, решаюсь кастануть "тишину" на непися - водника, двести тридцатого уровня. Напор магии с той стороны исчезает.
Воздушник начинает творить новое заклинание, обрываю своей "тишиной". Он в "просрации", никак не может понять, что происходит. Маг - водник тем временем хочет начать новое заклинание, приходится снова его затыкать.
Наши пошли на штурм, завязалась беспорядочная драка. Мой учитель ныряет в стелс и только брызги крови отмечают его путь. Воины противника сразу же оценили угрозу, ощетинились клинками, и укрылись за щитами. Воздушник перешёл на быстрые заклинания, его заклы свалили за борт уже двоих наших. Не помогает долгое мощное заклинание - бей быстрыми, опыт сражений не пропьёшь.
Надо побыстрее свалить хотя бы водника, чтобы пропал маг-щит. Наши в это время вырезали противников - и уровень чуть выше, и количество больше. Если бы не этот воздушник с компанией, в исходе сражения можно было бы не сомневаться. Но игроки сдаваться не будут, и что у них припасено, фиг его знает. Тем более что по виду они не из бедных. Пока игрок кидается быстрыми заклами, остановить его очень тяжело, вот если начнёт что-то помощнее, тогда тормозну.
Противники-неписи широким полукругом обороняют подступы к мостику вражеского корабля, где и находится маг-водник. Я в инвизе перепрыгиваю на их корабль, пробираюсь на мостик, и бью НПС ножом, проявляясь из невидимости. Пока маг в шоке и не действует щит, Дуонг добивает противника эффектной молнией, прошедшей впритирку ко мне.
Полдела сделано, кажись. Только кажись. Воины, до того стоявшие, и охранявшие мага, после потери водника решили перейти в наступление. И вот тут перевес в уровнях был на их стороне. Старпом сдерживал игрока двести двадцать второго уровня, что давалось ему нелегко. У игрока щит и меч, а у Тьёна только что-то вроде большого ножа - тесака. Воин двести шестидесятого уровня, выпивший эликсир, позволявший видеть скрытое, теперь гонял Нгуена, у которого без стелса было мало шансов против "толстого" воина. Игрок двести тридцать шестого уровня остался без адекватного противника с нашей стороны, и, пользуясь этим, крушил пиратов на двадцать - тридцать уровней ниже себя.
Наш капитан перенёс внимание на игрока-воздушника, попытавшись уничтожить его с одного закла, но тот успел выставить личный "щит стихий", после чего выставил общий магический щит и сам снова начал кастовать, а у меня выносливость на нуле! Окно характеристик, последние шесть очков в выносливость, немного повоюем ещё.
"Тишина", каст противника сорван. На вражеском судне остались только четверо игроков, всех остальных успели вырезать, сражение вступает в решающую стадию. Секунд двадцать, и моя выносливость скажет мне "прощай", постоянно приходится накладывать "тишину", сейчас каждый наш воин на счету. Снова ныряю в невидимость, чтобы подобраться к магу. Огибаю сражающихся воинов, их тушки слишком жирные для меня, а вот тельце мага в тканевой одежде я могу и поцарапать, причём насмерть. Здоровья у них кот наплакал, а я рога без спецприёмов, потому что не выбрал специализацию.
О, опять начал длинное заклинание, никак не успокоится, а выносливости осталось на два применения умения. Подбегаю к магу, и бью ножом в горло - тоже эффективный способ прервать каст. Как только я ударяю противника, с меня слетает невидимость, а над его головой, помимо имени, уровня и клана, той информации, что видна всегда, также появляется полоса здоровья. В игре вообще мало кто показывает статы другим людям, ведь это может привести к тому, что посторонние будут знать о твоих слабостях. И также, пока не ударишь того или иного перса, не показывается даже количество жизни, чтобы, например, нельзя было рассчитать какое заклинание следует применить для убийства с одного каста.
У воздушника оказалось относительно мало здоровья, полоса показала 5568 / 6000. Мой критический удар снял с него 432 хитов. Плохое оружие. Маг заверещал и начал размахивать своим посохом, я никак не мог к нему подобраться, спиной он прижимался к стенке надстройки. Воин двести шестидесятого уровня рванул ко мне, на защиту воздушника. За его спиной вырос Нгуен и провёл комбинацию ударов, но игрок просто отмахнулся и побежал дальше. Видимо решил убить "малорослого" персонажа, чтобы не нервировал мага.
Ознакомительная версия. Доступно 40 страниц из 197
Похожие книги на "Тринадцатый (СИ)", Северский Андрей
Северский Андрей читать все книги автора по порядку
Северский Андрей - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.