Тропа могущества (СИ) - Красников Андрей Андреевич
— Блин, догоняют, что ли…
Чувствуя, что враги действительно могут сделать нехитрые вычисления и разгадать наш маршрут, я сделал маленький финт ушами, на время прекратив фарм. Стрекозы практически сразу же отстали, дистанция между нами увеличилась, непосредственная угроза миновала, но когда охота возобновилась, демоны мгновенно догнали наш отряд, словно по мановению волшебной палочки выскочив к месту гибели очередного жука.
Пришлось увеличить скорость и положиться на собственные ноги.
— Щ-щмер-рть.
— Да вижу я, отстань.
— Командир, они приближаются.
— Вижу, блин…
Здравый смысл говорил о том, что необходимо спрятаться и устроить себе длительную передышку, но до очередной несгораемой отметки было рукой подать и я продолжил ваншотать встречных тварей, краем глаза следя за параметрами героя. Статусная полоска заполнялась весьма бодро, до получения необходимого уровня оставалось убить трех монстров… двух… одного…
— Они уже близко!
— Уймись, — отмахнулся я от валькирии, лаская взглядом заветную цифру. — Прячемся, быстро!
— Щеррфь.
Стрекозы долетели до нас спустя минуту, но ничего не обнаружили — маскировка в связке с бонусом от служения Тьме продолжала творить чудеса. Я проводил оппонентов долгим взглядом, после чего открыл профиль Клеща и задумался о том, куда именно вложиться на этот раз. Вариантов, как обычно, хватало — мне пригодилась бы абсолютно любая характеристика, кроме «ловкости», да и та, если вдуматься, вполне могла оказаться полезной. С другой стороны, благодаря умениям валькирии у меня настолько шикарно отыгрывалось «восприятие», что его хотелось апнуть в самую первую очередь.
Сомнения и подсчеты заняли минут пять, но в конце концов это развлечение мне надоело, я махнул рукой, увеличил герою кругозор, после чего вздохнул гораздо спокойнее. Зона видимости немного расширилась, валькирия теперь могла замечать врагов на еще большем расстоянии, так что апгрейд в любом случае получился очень нужным. Зато дисбаланс в развитии питомцев стал вызывать у меня отчетливое беспокойство — в первую очередь из-за того, что крылатую девицу все еще требовалось как-то прокачивать, а с каждым новым уровнем персонажа существующий отрыв только увеличивался.
— Тобой заняться, что ли…
— Даже не мечтай, темное отродье.
— Растфикай пулки, щеррфя!
— Ни за что!
— Да успокойтесь вы, — буркнул я, внимательно изучая окрестности. — Прокачивать тебя сейчас начнем, иначе так дохлятиной и останешься.
— Спасибо, командир.
Думаю, с точки зрения профессионального стриминга выбранное мною дело было максимально неправильным — если жестокий геноцид боевитых жуков хоть как-то интересовал аудиторию, то монотонный фарм беспомощных мокриц очень быстро сократил количество зрителей раза в три. Люди подключались, некоторое время следили за однообразной беготней, но затем им становилось скучно и они уходили смотреть конкурентов. Не помогали даже частые визиты стрекоз — чтобы скрыться от их внимания, мне приходилось валяться среди камней, а это занятие радовало посторонних наблюдателей еще меньше.
[К цитадели сходи, достал уже тараканов расширять.]
[Про стража не забывай. Умение-то откатилось?]
— К стражу обязательно сходим, — кивнул я, сворачивая к лежке очередного шестинога. — Но эту курицу грейдить тоже надо.
— Невоспитанное мерзкое отродье.
— Сама такая. В общем, страж точно будет. Минут через пять.
Валить туманных охранников не составляло никакого труда, но кристаллы с них сыпаться почему-то перестали, а вот внимание долбаных стрекоз каждый такой килл вызывал нешуточное — именно поэтому мне и не хотелось возвращаться к границе. С другой стороны, шанс на дроп жирного булыжника до сих пор оставался и пренебрегать им однозначно не стоило.
— Ладно, идем унижать пассивчика.
Бой с огромным страшным демоном никак не помог стриму — в первую очередь из-за того, что закончился спустя две секунды после начала и о нем узнали только те зрители, которые и так сидели на трансляции. Зато мне в кои-то веки повезло — дефицитный камень души все же выпал, после чего отправился на аукцион к своим товарищам.
— А теперь снова прятки…
К моему огромному сожалению, гринд занял гораздо больше времени, чем предполагалось изначально. Несмотря на огромную протяженность приграничной зоны и наличие там достаточного количества мобов, охота шла очень туго — всю малину портили гадские стрекозы, упорно старавшиеся нас обнаружить и вынуждавшие меня тратить чертову уйму времени на бесполезное созерцание голой равнины. Расстояния между тварями, утративший последние остатки популярности стрим, низкое тяжелое небо и унылые пейзажи тоже действовали мне на нервы, но спустя восемь часов непрерывной охоты нашему доблестному отряду все-таки удалось дотащить валькирию до двухсотого уровня и она наконец-то смогла получать опыт с тех же самых мобов, что и мой персонаж. Я ознаменовал это событие очередным убийством туманного стража, получил с него уже пятый по счету кристалл, а затем отключился от игры, с несказанным облегчением вывалившись в реальный мир.
— Привет нагибателю беспозвоночных, — послышался из-за двери отвратительно бодрый и веселый голос отца. — Иди хвастаться, что ли.
— Сначала в душ, — проворчал я, выбираясь из комнаты. — И поесть.
— Пиццу скоро привезут, — обрадовал меня предок. — А вот стрим у тебя максимально унылым получился.
— Сам знаю.
— Угрызения совести испытываешь?
— Пап, отстань. Задолбался, как мышь помойная.
— И оно того стоило?
— Да. Все, я в душ.
Водные процедуры значительно улучшили мое самочувствие, просочившийся из-за двери аромат свежеиспеченного хлеба добавил в организм радости, так что вернулся в гостиную я уже совсем другим человеком. Правда, усталость никуда не делась, но теперь с ней можно было худо-бедно мириться.
— Держи, — произнес отец, толкая в мою сторону большую картонную коробку. — Фирменная.
— Отлично.
— Как дела-то? Честно сказать, надоело за тобой следить.
— Дела нормально, — сообщил я, присматриваясь к самому аппетитному ломтику пиццы. — Пять жирных кристаллов залутал, бобру волосатость и клыкастость повысил, валькирию до своего уровня фарма дотащил. Было нудно, зато полезно.
— Если так, то да. Что с камнями делать планируешь? Бобру скормишь?
— Думаю. Слишком уж они хорошие, чтобы их в пустоту лить.
— Похожие на рынке сейчас по две сотни идут, — невзначай заметил собеседник. — Так-то штукарь золотом вырисовывается.
— Да, я тоже смотрел. Говорю же, думаю.
— Думать — это полезно. Признаюсь честно, не ожидал от тебя такого.
— Хватит троллить, не на форуме.
— Ладно, фиг с ними, этими камнями, — внезапно решил сменить тему отец. — У меня тут одна свежая мысль появилась относительно вашего Фенрира.
— Какая именно?
— В квесте было сказано, что вам следует уничтожить все осколки его души. Так?
— Вроде бы.
— Я навел кое-какие справки, разыскал похожие квесты в других играх и вывел кое-какие закономерности.
— Закономерности? — переспросил я, тщетно пытаясь открыть контейнер с розовым соусом. — Интересные?
Предок отодвинул от себя нетронутую пиццу, устремил глубокомысленный взгляд в затянутое шторами окно, после чего наконец-то соизволил ответить:
— Скорее всего, там будет ровно тысяча этих самых осколков. Размер мира подходящий для такого количества.
— Охотно верю.
— Не перебивай. Само собой, что убить вызванную тварь ровно тысячу раз без единого фейла игроки не смогут. Чего далеко ходить, вы с самого начала за щеку приняли.
— Мамы не боишься?
— Она к подружкам ушла, — отмахнулся собеседник. — Ты механику слушай.
— Говори.
— В общем и целом, до начала финальной квестовой битвы вам придется или пятьсот раз победить эту тень, или пятьсот раз мощно соснуть. Следующий призыв будет решающим — явится сам Фенрир, которого в обязательном порядке нужно будет одолеть. И здесь кроется очень важный нюанс — если вы до этого пятьсот раз победили его тень, то он будет очень слабым. А вот если вы пятьсот раз сфейлились, то он вас порвет, как тузик грелку.
Похожие книги на "Тропа могущества (СИ)", Красников Андрей Андреевич
Красников Андрей Андреевич читать все книги автора по порядку
Красников Андрей Андреевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.