Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
— Так идем, — тряхнул головой Крам, шагнув к овалу, сменившему цвет на багровый.
— Нет, стой! — повысила голос Мико. — Я что, одна это прочла? Смотрите, что сказано: «Данный портал открыт только для одной души». То есть в него может войти один игрок, после чего он закроется.
Все поглядели на Гора.
Глава 16. Ловцы душ
После вхождения в портал экран телевизора долгое время был черным, отображая лишь едва видимый текст «Некрополь душ» и песочные часы — иконку загрузки.
Наконец проявилась картинка. Варвар почему-то лежал на обгоревшей почве и сейчас поднимался, одновременно почесывая задницу.
— Торфу, ты меня слышишь? — тихо спросил Егор. Не дождавшись ответа, повторил громче: — Торфу, слышишь?
Болотный бог или оглох, или не мог ответить. Егор повернул камеру над головой варвара. Рельеф местности был тем же, что и в Ракуэне, а вот ландшафт заметно изменился. Зеленый лес, растущий неподалеку в нормальном мире, стал скопищем мертвых, искривленных в одну сторону деревьев, а видневшиеся вдалеке травянистые холмы превратились в бурые дюны. Небо тут было багрово-серым, на горизонте покачивался гигантский смерч, по нему стекали слабо мерцающие потоки. Еще один смерч колыхался далеко справа, а третий был едва различим в багровой пелене по левую руку. С неба били ярко-синие молнии.
Клановый чат отключился, поделиться впечатлениями было не с кем, и Егор произнес вслух:
— Однако, стремное местечко.
Куда же он попал? Неужели в другое измерение? О разных игровых планах слухи ходили давно, но как-то вяло. Тут бы основной мир освоить…
Ладно, к черту рефлексии, пора действовать. А начать нужно с ревизии персонажа, которого, судя по его виду, ограбили — раздетый варвар стоял с голыми руками. Профиль не открывался, а по замедленной походке персонажа Егор понял, что бонусы кирки не работают, потому что в руках ее нет. Инвентарь был заблокирован, проверить версию не удалось. Из всего интерфейса остались только мини-карта и посеревшая шкала жизни.
Может, портал перенес не самого Гора, а только его душу?
Впереди, посреди пустоши, стояло приземистое здание из темного мрамора, с башенками и дверьми. Квестовая стрелка на мини-карте показывала на него. Видимо, это и есть Некрополь душ.
Егор повел туда варвара, но стоило ему сдвинуться с места, как посреди экрана всплыло системное окно:
Гор, добро пожаловать в Астрал!
Удивлен? Еще бы! Мы очень старались, чтобы это действительно впечатляло.
Поздравляем! Ты одним из первых попал в Астрал, дополнительный игровой план «Ракуэна», а значит, вскоре перед тобой откроются новые невероятные возможности!
В данный момент разработка Астрала еще не завершена, и эта часть игры запущена в демонстрационном режиме. Единственный способ попасть сюда и принять участие в тестировании — это получить одно из ряда специально сгенерированных заданий.
Гор, ты можешь в любой момент покинуть Астрал, отказавшись от дальнейшего выполнения задания, в этом случае оно будет считаться проваленным. Однако если ты продолжишь, то поможешь «Ракуэну» стать больше, интереснее, ярче!
Внимание! На этапе тестирования доступна только одна локация: «Некрополь душ».
В нижней части экрана виднелись две кнопки, предлагающие либо продолжить, либо вернуться в Ракуэн. А у самой границы окна мелким курсивом была вписана обширная сноска на суперказуистическом юридическом жаргоне, хорошо знакомом Егору. Если вкратце, то, продолжив играть в Астрале, Егор полностью соглашался со всеми возможными издержками: моральными, финансовыми, социальными и прочими, — которые могут возникнуть в тестовой локации. Кроме того, разработчики снимали с себя всякую ответственность за возможные потери.
Егор возвел глаза к потолку, когда прочел все это. Юристы Ракуэна — настоящие профи! Асы! И главное, не подкопаешься ведь! Не хочешь рисковать — можешь покинуть бета-версию прямо сейчас, а если согласишься продолжить, то на свой страх и риск. Иезуитский ход! Какой игрок откажется быть в чем-то первым? Первый — значит первый: в опыте прохождения локи, новых шмотках и способностях, которые, чем черт не шутит, могут выпасть.
В других обстоятельствах Егор бы отказался, не до таких рисков, и так они идут ва-банк, собираясь в Проклятые земли. Но выбора не оставалось, он согласился продолжить и, когда варвар двинулся вперед, отметил, что у персонажа сама собой изменилась анимация ходьбы.
Гор согнулся, наклонился вперед, приставив ладонь козырьком ко лбу и опустив голову, будто защищая глаза от жесткого ветра. «А ураган-то действительно нехилый», — отметил Егор. Тихо гудя, его толкали назад мощные порывы, бросая в лицо какие-то мелкие, поблескивающие искрами комочки, отчего локация казалась зернистой. Иногда в потоке проносились прозрачные белесые лоскуты, похожие на размазанные в воздухе клубы светлого дыма. Один такой, пролетавший совсем рядом с Гором, вдруг затрепетал и притормозил.
Егор тоже остановил варвара. Лоскут вытянулся, извиваясь, и стал похож на большую каплю с головой, плечами и частью торса, заканчивающегося тонким извивающимся хвостом.
Неупокоенная душа бродяги 1-го уровня
— Блин! — не выдержал Егор, заерзав в кресле. — Братишка, ты похож одновременно на джинна и на сперматозоид! Стоп… — Мысль показалась ему даже философской. А вдруг сперматозоиды — это зачатки душ, и лишь одна достигает цели, а остальные возвращаются в… хм… куда?
Тем временем душа попыталась вступить с ним в контакт — заговорила. Отголосок призрачного шепота долетел из динамиков до его ушей, но что говорит неупокоенный джиннозоид, было не разобрать, как Егор ни пытался. Потеряв бдительность, он забыл о геймпаде, который отложил на подлокотник кресла, как…
…существо вдруг разинуло круглый рот и качнулось к варвару, на пару секунд присосавшись к его лбу.
Вспыхнул и улетел за пределы экрана красный текст:
Неупокоенная душа бродяги нанесла вам 1 единицу духовного урона.
Гор, очки жизни: 9 / 10.
— Ах ты ж, гад! — воскликнул Егор.
Повинуясь движению стиков и нажатию кнопок, Гор нанес прямой удар кулаком. Когда тот соприкоснулся с джиннозоидом, ставшим чуть более плотным и материальным за счет украденных у варвара единиц жизни, Егор ощутил совсем легкое сопротивление под пальцами, словно Гор прорвал мягкий пузырь.
Неуспокоенная душа бродяги лопнула, разлетевшись мелким светлыми комками, в которых поблескивали искры. Ветер подхватил их и понес вдаль вместе с другими такими же, насыщающими воздух.
Вы нанесли Неупокоенной душе бродяги 9 единиц духовного урона.
Неупокоенная душа бродяги 1-го уровня убита: +2 очка опыта.
Следующее уведомление подтвердило мысль о том, что варвар снова стал нубом:
Вы достигли 2-го духовного уровня!
Значит, Гор опять 1-го уровня… То есть был, а стал 2-го, только какого-то «духовного». Понятно, обнулением уровней при переходе в Астрал разработчики планируют возобновить интерес к игре как у тех, кому оригинальный «Ракуэн» поднадоел, так и тех, кто отстал от топов, а здесь сможет надеяться на лучший прогресс… Как и в реальной жизни, в игре действовал принцип «Кто первый встал, того и тапки».
— Духовный урон кулаком! Не могли что-то получше придумать? — раздраженно бормотал Егор, ведя варвара дальше. — Уровень, мать его, духовный, повысили, а что изменилось? Тут же даже профиля нет! Вот уж точно демо-локация!
Все происходящее ему сильно не нравилось, виделось досадной помехой на пути к цели. Вот же угораздило — из миллионов игроков «уникальная возможность» выпала именно ему!
Ознакомительная версия. Доступно 14 страниц из 67
Похожие книги на "Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ)", Сугралинов Данияр
Сугралинов Данияр читать все книги автора по порядку
Сугралинов Данияр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.