Я один вижу подсказки 14 (СИ) - "Son"
Причём магия барьера активировалась при питании любой энергией: у фермера — природной, у воина — аурой или яростью, у мага — маной, у жреца — святой энергией и так далее.
К тому же барьер можно было настраивать по своему желанию: где-то утолщить стенку или увеличить срок действия.
Не менее полезной вещью была и вторая коробка. Это можно было назвать полноценным големом в коробке.
Между растением и носителем обязательно устанавливалась связь «хозяин — слуга». Более того, голема можно было вырастить и использовать как постоянного помощника.
И неважно — для битв, в качестве носильщика или даже для работы на ферме. В общем, довольно полезная и удобная вещь. Правда, чтобы вырастить её, требовалось не только много энергии, но и довольно специфические материалы.
Эти две коробки я тоже отложил в сторону и взял ещё шесть. У «Мухомора» оказалось на удивление много путей эволюции, но они были не такими потрясающими, как могло бы показаться.
Просто на то, чтобы создать что-то действительно невероятное, у меня пока не хватало ни редких материалов, ни энергии.
Некоторые потенциальные эволюции мухомора были настолько мощными, что могли бы достичь уровня «Боро». Но вырастить их было бы крайне тяжело.
Сейчас же я сосредоточился на шести коробках. Пять из них — это усиление конкретных характеристик. Один гриб для силы, другой — для ловкости, третий — для выносливости, четвёртый — для интеллекта и пятый — для мудрости.
Если раньше их базовые версии прибавляли +10, то теперь их сила немного возросла — каждый давал уже по +12.
Кроме того, у каждого был временный навык при активации: для интеллекта это было «озеро маны», для выносливости — «регенерация», а для силы — «укрепление мышц».
Казалось бы, ничего особенного, но в бою эти штуки явно решали многое. Они не просто заменяли зелья — они заменяли баффы от заклинателей, лечение, всё в одном флаконе.
Каждый мог подобрать себе то, что нужно именно ему, в зависимости от стиля боя и роли в команде.
Это было только пять коробок. Так что же в шестой?
Я посмотрел на неё, и рисунок на крышке сильно отличался. Там был изображён один-единственный гриб, но переливающийся пятью разными цветами.
Если на других коробках мухомор был одноцветным, то здесь — сразу вся палитра. Конечно, легко догадаться, что это был СУПЕР-мухомор.
Он сразу увеличивал все пять характеристик, правда, лишь на +3 каждую, что, впрочем, тоже было весьма неплохо.
Вообще, он идеально подходил для продажи. Представители других профессий не могли носить на себе гору особых растений, они не могли менять их как перчатки.
Почему?
Ну, такова уж специфика их классов. У них нет такой глубокой связи с природой, нет природного тела, как у фермеров.
Поэтому для них идеальным вариантом был именно такой супер-гриб: купил один — и бафаешь при необходимости нужную характеристику.
Например, если ты бьёшь врага — активируешь прибавку к силе. Если тебя ранили — к выносливости для регенерации. А если нужно уносить ноги — к ловкости.
В других растениях я не больно-то и продвинулся. Два месяца хоть и звучат как приличный срок, но на самом деле это не так уж много, когда занимаешься серьёзными исследованиями.
На столе остались последние три коробки. На них были нарисованы: дождь из горящих мечей, большой человечек, превращающийся в маленького, и человек, меняющий свою внешность.
Что же это было?
Если по порядку, то обычный «Огненный шар» эволюционировал в «Дождь огненных мечей». Атака стала определённо сильнее: снарядов стало больше, и теперь они были не просто сгустками пламени, а клинками, которые могли буквально пронзать цель.
Честно говоря, я ожидал большего от «Сердца пожирающего пламени». И это «большее», конечно, есть, но пока только на бумаге — в виде рецепта.
Можно было сделать так, чтобы носитель на время превращался в настоящего огненного элементаля. Буквально всё его тело обращалось в огонь, которому не вредили физические атаки.
Ну, я так думаю, на практике это ещё нужно проверять.
Проблема в том, что для выращивания такого чуда требуется не только много энергии, но и редкие материалы: по типу пера, чешуи или хотя бы волоска с огненной твари 7-го или 8-го ранга.
Такое существо я видел только один раз, и тогда речи о том, чтобы взять с него «что-то на память», не шло.
Что же касается второй коробки, то это была эволюция «Каменного древа троллей». Как я и предполагал, если одна ветвь развития делала носителя большим и сильным, то другая — маленьким и слабым.
Она не только уменьшала размер, но и урезала характеристики. Единственный плюс этого растения был в том, что человек мог без проблем лазить по крысиным норам.
На этом плюсы, в общем-то, и заканчивались. Зачем я вообще его вырастил?
Больше для опыта и из любопытства. Тем более кто знает — бывают в жизни случаи, когда приходится и в крысиные норы залезать.
Всякое бывает: ко всему не подготовишься, но попытаться можно. Хмыкнув, я перешёл к третьей коробке.
Это была последняя вещь, созданная мной за эти два месяца. Довольно полезная для роя, где все на одно лицо.
Эволюция «Скрытого мха». Изначально он просто маскировал людей, делая их невидимыми. Теперь же эволюция работала примерно так же, но вместо невидимости она меняла внешний вид.
Растение не могло изменить рост или телосложение человека, но превратить его внешность в молодого парня или морщинистого старика ему было совсем несложно.
Благодаря этому действия роя в большом мире станут куда более свободными. По крайней мере, теперь не придётся постоянно прятать свои лица — можно будет просто заменить их любыми другими.
Посмотрев всё, я снова сложил коробки в одну стопку в правом углу стола. Получилась внушительная горка.
Можно было бы подумать, что я проделал колоссальную работу, но на самом деле я был недоволен.
Конечно, если бы я только начинал свой путь фермера, то радовался бы каждой новой эволюции, как ребёнок. Но сейчас всё было иначе.
Я уже опытный фермер. Ещё чуть-чуть — и достигну пятого уровня. И радоваться вот этому?
Может быть, я и зря кривлю недовольное лицо. Без сомнения, эти эволюции удивительны. Но ни одна из них не поможет мне против этого грёбаного лича.
А новые растения особого ранга? Их не подвезли.
Пока я был занят исследованиями эволюции, за поиск новых семян отвечали клоны. И у них ничего не вышло — просто полный ноль.
Они пробовали искать в пустошах, пытались договариваться с другими фермерами, пробовали обмениваться.
Даже при том, что в Цитадели №77 слетело табу на растения особого ранга, все всё равно продавали и покупали одно и то же. Тот набор, что был в ассортименте «Сада чудес».
Можно подумать, что в Цитадели №79 дела обстоят лучше, но там в основном сконцентрированы алхимики.
Хоть я и запустил там филиал «Сада чудес», но сосредоточился на двух вещах. Первое — продукты питания, так как у них с этим был некоторый дефицит. Второе — ресурсы для алхимии.
Их у нас было навалом после успешного уничтожения орд, и мы решили, что их продажа будет более естественной, чем торговля редкими растениями.
Впрочем, это тоже пока что. Вскоре я планирую вводить туда растения особого ранга по одной-две штуки, чтобы постепенно увеличивать боевую мощь и той Цитадели.
Из этого можно сделать такой вывод: нужно самому начать искать. Тогда я задумался — с чего же начать?
Хм… Точно!
Я решил обратиться к человеку более опытному, чем я, к тому, кто может что-то подсказать. Поэтому мне захотелось сначала поговорить с учителем Иннокентием.
А что? Он мне всегда нравился. Довольно влиятельный, он знал, что я брат Ярославы. К тому же у нас сложились хорошие отношения.
Если кто-то в этой Цитадели и знает что-то о действительно редких и мощных растениях, то это определённо он.
Перво-наперво я сходил помылся, затем плотно поел и надел свой лучший костюм. Иннокентий не любит вино, но обожает фрукты, поэтому я собрал подарочную корзину из лучших плодов с фермы.
Похожие книги на "Я один вижу подсказки 14 (СИ)", "Son"
"Son" читать все книги автора по порядку
"Son" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.