Хранитель Золотых Земель (СИ) - Майерс Александр
Я проделал это ещё несколько раз, развлекаясь, как ребёнок с новой игрушкой, не в силах сдержать широкую улыбку. Это было невероятно удобно!
Интересно, а с бревном сработает?
Рядом с мастерской лежала пара оставшихся после стройки брёвен. Я бросился к ним и попробовал закинуть в инвентарь, но получил отказ. Предмет слишком большой, сказала Система.
Угу, понятно. Жаль, но прокачать инвентарь я обязательно смогу. Хватит и того, что я могу таскать с собой кучу зелий и других припасов, совершенно не чувствуя веса!
Я забросил в системное хранилище только что полученные семена, затем призванную лопату. Лопата заняла сразу три ячейки. Ага, понятно — чем больше предмет, тем больше ячеек он занимает. Потому бревно и не поместилось.
Тем не менее — превосходная способность! Я счастлив.
А вот вторая награда была куда загадочнее. Рука созидателя! Звучало мощно. Я сфокусировался на названии, и передо мной развернулось описание.
Рука созидателя (Уровень 1).
Позволяет преобразовывать природные материалы в чистый Ресурс.
Ресурс является универсальным материалом для магического создания предметов, конструкций и зданий через интерфейс Системы.
Для создания сложных объектов требуются соответствующие Схемы.
На преобразование материалов в Ресурс требуется мана. Нельзя преобразовывать живую материю.
Я замер, перечитывая текст снова и снова, пока до моего сознания не дошёл весь масштаб. Это был не просто навык. Это был ключ.
Ключ ко всему!
Моё дыхание участилось. Серый, видя моё возбуждение, насторожил уши и издал тихий вопросительный звук.
— Всё хорошо, дружище, — прошептал я, не в силах оторвать взгляд от системного пояснения. — Всё более чем хорошо.
Я не стал медлить. Активировал навык и направил ладонь на кучу земли, оставшуюся после копки грядок.
Из моей ладони вырвался поток света, похожий на солнечный луч. Он окутал землю, и та начала будто бы таять. Она растворилась в этом свете, превращаясь в сверкающую золотую пыль, которая тут же втягивалась обратно в мою ладонь.
Я почувствовал лёгкий щелчок в сознании и увидел, как полоска маны уменьшилась на 10 единиц. В углу интерфейса, рядом с показателями маны и выносливости, появилась новая, скромная пока что строка: Ресурс: 1.
Всего одна единица. Но от осознания того, что она означала, у меня перехватило дыхание.
Я мог взять что угодно — груду камней, срубленное дерево, даже выкопанную землю — и превратить это в универсальный строительный кирпич!
В будущем не нужно будет вручную обтёсывать каждое бревно или выкладывать фундамент камнями. Достаточно просто накопить достаточно Ресурса, найти или купить Схему — и Система сама возведёт всё, что мне нужно.
Дом? Сарай? Мост? Целая крепость? Всё это было теперь вопросом времени и количества Ресурса!
Я сел на траву рядом с грядками, не в силах сдержать охватившие меня эмоции. Посмотрел на свои руки. Я чувствовал себя демиургом, творцом, и это ощущение было пьянящим и вселяющим уверенность.
Решимость создать процветающее поселение здесь, под Золотым Дубом, только окрепло. С той силой, что была мне дарована, я был просто обязан делать этот мир лучше. Обязан не перед кем-то — перед самим собой.
В голове уже роились планы, один грандиознее другого. У меня появился путь. Благородный и наполненный смыслом.
Этот путь вёл к будущему, которое я построю своими руками.
Время, судя по солнцу, перевалило за полдень. Из приоткрытой двери потянулся аппетитный мясной аромат — Алёна уже приступила к готовке. Скоро обед, и пожалуй, мне надо закончить свои дела, а во второй половине дня позволить себе отдых.
Завтра утром будем отправляться в путь, нужно не только подготовиться, но и набраться сил.
Я встал и отправился в свою новую мастерскую.
Разжёг очаг под навесом и, достав свои запасы трав, кварца и росы, принялся варить зелья.
Я чувствовал, как с каждой новой порцией действую увереннее, а результат получается всё стабильнее. И когда я переливал в последний флакон очередную порцию зелья маны, в голове прозвучал знакомый перезвон.
Навык Алхимия улучшен до уровня 2!
Шанс создать зелье улучшенного качества увеличен на 10%.
Доступны рецепты зелий средней сложности: Зелье лечения ран, Зелье защиты от стихий (слабое).
Интуитивное понимание: Вы начинаете чувствовать совместимость ингредиентов, что позволяет экспериментировать и создавать новые, уникальные рецепты.
Отлично. Приятно, когда твои действия дают измеримый результат.
Я с удовлетворением отправил все флаконы в инвентарь. Теперь у нас с Алёной был солидный запас: и на случай опасности, и на поддержание сил в долгом пути.
Затем я убрал в инвентарь все собранные вчера Алёной ягоды. Ежевика пригодится. Во-первых, она вкусная, во-вторых, неплохо восстанавливает выносливость, в-третьих, может поднимать её сверх лимита.
После этого я прошёлся по опушке, собирая щепки, кору и тонкие веточки. Сухая растопка может оказаться необходима — в глубине леса может быть влажно, да и дождь никто не отменял.
Также я отправил в инвентарь партию дров. Она заняла много места, но лучше перебдеть, чем мёрзнуть в темноте.
Мой верный чугунный котелок тоже нашёл своё место в системном хранилище. Пригодится, чтобы готовить еду или пополнить запас зелий.
Дело оставалось за самым важным — экипировкой. Мои кожаные башмаки были прочными, а вот обувь Алёны оставляла желать лучшего. Пока девушка блуждала по лесу, её ботинки пришли в негодность. Да и дополнительная одежда нам бы не помешала.
Я вернулся в мастерскую, мысленно вызвав интерфейс создания предметов. Он откликнулся мгновенно, предложив мне список категорий. Оружие, инструменты, броня… Одежда!
Я выбрал нужный раздел, и передо мной всплыли десятки значков, большинство из которых были заблокированы. Но базовые вещи — ботинки, штаны, рубахи — были доступны.
Для создания: [Кожаные ботинки] требуется: Ресурс ×15
Для создания: [Плащ с капюшоном] требуется: Ресурс ×10
«Цены» кусались. У меня была всего одна единица Ресурса. Но решение было очевидным. Я вышел на берег реки, к груде гладких, отполированных водой камней, что я когда-то отложил для будущего строительства.
— Что ж, пора потренироваться, — проговорил я, активируя Руку созидателя.
Направил ладонь на первый же булыжник размером с мою голову. Золотистый свет окутал его, и камень начал растворяться, превращаясь в сверкающую пыль и вливаясь обратно в мою ладонь. Полоска маны дрогнула и уменьшилась на 10 единиц.
Ресурс: 2.
Я перешёл к следующему камню. Затем к другому. С каждым разом я тратил по 10 единиц маны. Скоро мои запасы иссякли, голова закружилась от усталости, а в закромах было всего пять единиц Ресурса.
— М-да, затратное это дело — констатировал я, доставая из инвентаря флакон с только что созданным зельем маны.
Опрокинул его в себя и продолжил распылять камни. Когда мана кончалась, снова пил зелье.
Ресурс: 10… 15… 20… 25.
Теперь хватит на одну пару ботинок и плащ. Но плащей мне нужно два. Поэтому придётся ещё немного попотеть…
Я выпил зелье, уже морщась от его терпкого вкуса, и снова принялся за камни.
Наконец, цель была достигнута. Я снова открыл интерфейс создания и сконцентрировался на ботинках.
Система забрала 15 единиц Ресурса. В воздухе передо мной вспыхнуло голубое сияние, и через мгновение я держал в руках пару аккуратных ботинок с крепкой подошвой. Они пахли новой кожей и выглядели очень удобными.
Похожие книги на "Хранитель Золотых Земель (СИ)", Майерс Александр
Майерс Александр читать все книги автора по порядку
Майерс Александр - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.