Нам здесь (не) жить (СИ) - Зонин Сергей "Серая Зона"
— Думаю, присутствующий здесь Будда Шакьямуни мог бы многое вам рассказать о стремлении экономить время, которое, без должного осознания, приводит только к лишней суете и тем самым — к большей его потере. Ладно, вы начальник, так что перехожу к конкретике. Нам не удастся переключить внимание Флудера на теорию межмировых путешествий — он слишком обеспокоен появлением новых Игроков в его мире. Однако мы можем привлечь его к изучению этих самых Игроков. Вопрос «откуда у них взялось такое могущество и как оно в принципе работает» — достаточно легко переводится на вопросы «как они здесь появились», «можно ли наделить такой силой кого-то другого», и «можно ли этот процесс обратить».
— Предположим, однако вы ещё не привели ни малейшего аргумента, что разрабатываемый субъект способен к этим вопросам хотя бы подступиться, не говоря уж о том, чтобы решить их. Пока что он производит впечатление безнадёжного Заклинателя.
Это было главной головной болью Смита с тех пор, как он хотя бы поверхностно разобрался в природе Нового Мира и населяющих его существ, не исключая и наших подопечных попаданцев. Собственно, именно наши игроки его и бесили больше всего, он не жалел на них таких эпитетов, как «обезьяна с гранатой», «забивать гвозди микроскопом» и прочих подобных. К магам-аборигенам его отношение было гораздо спокойнее — те были, во-первых, слабее, во-вторых, хоть какие-то усилия приложили для получения этих возможностей. В случае членов «Аинз Оал Гоун» разница была просто вопиюще очевидной — разница между Магусом и Заклинателем, ну или для миров с истощённой маной — между Визардом и спиритрон-юзером. Первых интересует знание ради знания, магия ради магии. В конечном счёте они все стремятся достичь Спирали Акаши, потому что та является Истоком всякого знания и всякой магии. Для вторых магия — просто оружие или инструмент для достижения вполне мирских целей — власти, богатства, мести, безопасности, удовольствий…
По единодушному мнению всех агентов, разобраться в том, что с нами случилось и найти способ вернуться назад способен был только Магус. Ну или владелец Второго Истинного Волшебства (возможно, при некоторой помощи владельца Третьего), но вероятность встретить Волшебника в этом захолустье измерялась чуть ли не отрицательными величинами. От Заклинателей в этом деле пользы быть не могло.
Единодушному — это значит и моему тоже. Только Смит, Браун и Джонс считали это различие глубоко фундаментальным и метафизическим по сути. Наш создатель — Визард, поэтому к Визардам и Магусам у них очень трепетное, почти благоговейное отношение — как у неписи Назарика к Высшим Существам. Я же придерживался более мягкой позиции — с моей точки зрения, разница только в воспитании и подходе. Природа этих двух пород магов одинакова, из любого Заклинателя можно сделать Магуса и наоборот — нужно только выдать достаточно пинков в нужном направлении. Тем не менее без опыта глубоко теоретических изысканий разбираться в комбинации стёклышек Калейдоскопа полезет только самоубийца. А времени воспитывать своего Магуса у нас просто не было — Смиту подавай результат в ближайшее десятилетие. Мы можем поделиться чисто прикладной информацией о работе мейджкрафта в нашем мире — этого в нас заложено достаточно. Но научить исследованиям никто из нас не может, потому что мы сами к ним не способны. Флудер, судя по тем слухам, что о нём ходили, казался достаточно близким к понятию Магуса.
С моей точки зрения, даже несмотря на провал первого теста, стоило бы попытаться — открыть Флудеру суть проблемы и посмотреть, что он с ней сможет сделать. В худшем случае мы получим просто очень преданного союзника, обладающего в этом мире довольно большими связями и влиянием. В лучшем — выполним свою миссию и принесём Создателю бесценные результаты.
Но Смиту отвратительна сама мысль, что знания, созданные Визардами, могут попасть в недостойные руки.
Заклинания модификации воспоминаний, псионика Пожирателей Мозга и дагонов позволяют стереть память за дни, в крайнем случае за недели — но убрать из памяти целый год, не оставив в ней огромную лакуну, которая породит множество вопросов — нам не под силу. Конечно, всегда остаётся вариант «лучший блокатор воспоминаний — девять граммов свинца в мозгу». На это Смит бы пожалуй пошёл, хотя и поворчал бы, что мы слишком активно вмешиваемся в местную историю — Флудер в ней не последний человек. Но мне самому такой метод не слишком нравится, особенно в отношении друзей. А он определённо станет нашим другом, после того, как мы ему откроем ТАКИЕ вещи. Если только не…
— Мистер Смит, в разговоре со мной Флудер Парадин задал вопрос о некоем «Владыке Тзинче». У вас ведь есть полный список игроков ИГГДРАСИЛя? «Владыка» можно отбросить, это титул, а не часть имени. А остальное советую проверить…
Глаза агента-ангела на несколько мгновений расфокусировались.
— Был игрок с таким псевдонимом, оставшийся в момент предпоследнего отключения серверов четырнадцать месяцев назад… Один из тех, чьё похищение душ нам и нужно было расследовать… Вы полагаете, он до сих пор активен?
— Это как раз не удивительно и вряд ли стоило бы вашего отдельного внимания. Игроком больше, игроком меньше… Тут дело в другом. В мультифраншизе «Вархаммер», откуда были без уплаты копирайта украдены псевдоним и образ, Тзинч — божество перемен, интриг и магии. И этот игрок достаточно подробно его отыгрывал. Давайте, Смит, промоделируйте реакцию Флудера — или почти любого Магуса — когда с ним выйдет на контакт демон, обладающий подобной репутацией?
— Этот невежда всё испортил! — Смит вскочил на ноги, сжав кулаки.
— Ну, не всё, но многое, да. Наша работа теперь станет намного сложнее. Но дело не в этом, мистер Смит. Подумайте, если вы сами заключили, что Тзинч испортил Флудера, значит там было что портить, не так ли? На совращение бесполезного Заклинателя вы бы так реагировать не стали.
— Хм, возможно… тот психопрофиль, что вы нарисовали, произвёл на меня некоторое впечатление, и я не был полностью объективен…
— Я рисовал этот профиль не на пустом месте. Вы ведь знаете, мистер Смит, что несмотря на некоторые расхождения между нами в методологии, я никогда вам не лгал. Я верен Создателю и у меня та же цель, что и у вас — выбраться отсюда. Поэтому я предлагаю компромиссный вариант. Передадим Флудеру то, что он и так может узнать от Тзинча — об ИГГДРАСИЛе, об отключении, о том, что представляла собой МАГГЛОВСКАЯ часть нашего мира. Это, с одной стороны, поубавит ему пиетета перед самозваными богами, с другой — позволит НАЧАТЬ исследования в нужном нам направлении. А уже пронаблюдав, как именно он будет эти исследования вести — мы сможем гораздо более уверенно сказать, Магус перед нами или Заклинатель. И соответственно, открывать ему информацию о подлунном мире, утечки которой вы закономерно опасаетесь.
Получив принципиальное добро на разработку фигуранта в этом направлении, я задумался над тактикой. Сложность состояла не в том, чтобы выйти с Флудером на контакт — сложность была в том, как сделать это, не привлекая внимания Тзинча. Если бы я имел полную свободу действий, мне было бы на это наплевать — я бы привлёк к операции вообще все выжившие до настоящего момента духовные клоны игроков. Но Смит и так крайне раздражён, поэтому просить у него разрешения расширить круг посвящённых ещё больше я не решился. Лучше уж найти способ превратить Флудера в двойного агента. Ему не впервой.
Великая Четвёрка, она же бывшая гильдия «Хаос», может наблюдать за своими культистами в любой момент, но не может наблюдать за ними всё время. У любого из них есть и другие дела — и хотя демонические тела существенно увеличили их возможности, всё-таки сравниться с машинами в быстроте и многопоточности они вряд ли могут. Конечно, к слежке можно привлечь и младших демонов, но война двести лет назад существенно поубавила их число. А «отвести глаза» такой мелкой нечисти куда проще, чем стоуровневому персонажу. Так что моя задача сводилась к тому, чтобы выяснить, кто, когда и каким образом за Флудером Парадином следит.
Похожие книги на "Нам здесь (не) жить (СИ)", Зонин Сергей "Серая Зона"
Зонин Сергей "Серая Зона" читать все книги автора по порядку
Зонин Сергей "Серая Зона" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.