Статус: Ученик (СИ) - Flow Ascold
«Ледяная Тюрьма»
Заклинание 3-го ранга
Заключает одну цель в клетку изо льда. Клетка удерживает цель на месте и наносит урон холодом. Сильный противник может разрушить клетку изнутри, а его союзники — снаружи. Но вы всегда можете её укрепить
Требования:
Магическая выносливость: 5
Резонанс: 3
Сопряжение: 3
Свойства:
Расход маны — 200 единиц
Время активации — 5 секунды
Размер клетки — 2×2 метра
Прочность клетки — 150 единиц + 30 единиц за каждую единицу Резонанса
Длительность существования — 30 секунд + 10 секунд за каждую единицу Резонанса
Урон холодом — 2 единицы в секунду (увеличивается на 1 единицу в секунду за каждую единицу Резонанса)
Эффект состояния: «Обездвиживание» — цель не может двигаться, пока клетка не разрушена.
А ведь я её делал своими руками при помощи «Морозной реки». Теперь мне будет проще. И не придётся тратить кучу времени на то, чтобы сковать врага. А рекой можно будет укрепить уже созданную ловушку. Главное, чтобы противник не выбрался из клетки до того, как она будет сформирована. А с этим мне должна помочь электрическая сеть. Магия — это про комбинации и мозг, способный выдать формулу победы!
Ну и куда же без огненной магии!
«Огненный Шар»
Заклинание 2-го ранга
Классическое боевое заклинание любителей поджарить своих врагов. Создаёт огненный шар, который летит по прямой к цели. При попадании взрывается, нанося урон огнём всем в зоне поражения и поджигая горючие материалы.
Требования:
Магическая выносливость: 4
Резонанс: 2
Сопряжение: 2
Свойства:
Расход маны — 100 единиц
Время активации — 2,5 секунды
Дальность полёта — 25 метров + 5 метров за каждую единицу Резонанса
Радиус взрыва — 2 метра + 0,5 метра за каждую единицу Резонанса
Урон огнём — 50 единиц в эпицентре (снижается на 10 единиц за метр от центра)
Эффект состояния: «Поджигание» — горючие материалы воспламеняются, нанося 10 единиц урона огнём в секунду в течение 5 секунд. Каждая единица Резонанса увеличивает время горения на 1 секунду
И всё же не каждое заклинание в этом мире было создано ради того, чтобы убивать врагов. Большая часть, наоборот, была создана ради помощи. Мы, конечно, ориентировались на такие в меньшей степени, но, как я и говорил, Граф передал мне все найденные заклинания по моей просьбе.
Прости, Джоана, я знаю, что они изначально предназначались тебе… Но ничего. У вас ещё куча времени будет на поиск новых.
«Светлячок»
Заклинание 1-го ранга
Создаёт небольшой светящийся шар, который парит рядом с заклинателем или в указанной точке. Освещает область мягким светом. Светлячок следует за заклинателем или остаётся на месте по его воле
Требования:
Магическая выносливость: 1
Резонанс: 0
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 5 единиц
Время активации — мгновенно
Радиус освещения — 10 метров + 2 метра за каждую единицу Резонанса
Длительность существования — 2 часа + 1 час за каждую единицу Резонанса
Яркость свечения регулируется заклинателем от тусклого до яркого
«Согревание»
Заклинание 1-го ранга
Согревает тело заклинателя, поддерживая комфортную температуру даже в холодную погоду. Даёт лёгкое сопротивление холоду. Заклинание не защищает от магического холода или экстремальных температур
Требования:
Магическая выносливость: 1
Резонанс: 0
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 10 единиц
Время активации — 5 секунд
Длительность эффекта — 10 минут + 5 минут за каждую единицу Резонанса
Сопротивление холоду (немагическому) повышается на 15%
«Очищение Воды»
Заклинание 1-го ранга
Очищает воду от грязи, примесей и слабых ядов. Вода становится пригодной для питья. Не действует на сильные яды, магические загрязнения или токсичные жидкости
Требования:
Магическая выносливость: 1
Резонанс: 1
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 8 единиц
Время активации — 10 секунд
Объём очистки — 10 литров + 5 литров за каждую единицу Резонанса
«Починка»
Заклинание 1-го ранга
Чинит небольшие повреждения на предметах: трещины, разрывы тканей, сломанные ручки. Не восстанавливает сильно повреждённые предметы и не действует на артефакты выше «редкого» качества. Работает только на неживых материалах
Требования:
Магическая выносливость: 2
Резонанс: 1
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 15 единиц
Время активации — 5 секунд
Объём восстановления: восстанавливает 3 единицы прочности, но не более 75% от максимальной прочности предмета
Ограничения: не работает на артефактах выше «редкого» качества.
«Сушка»
Заклинание 1-го ранга
Высушивает мокрую одежду, обувь или другие предметы в радиусе от заклинателя. Не вредит материалам при сушке
Требования:
Магическая выносливость: 1
Резонанс: 0
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 10 единиц
Время активации — мгновенно
Радиус действия — 3 метра + 1 метр за каждую единицу Резонанса
Время сушки — зависит от степени промокания. Каждая единица Резонанса увеличивает эффективность на 10%
«Магическая консервация»
Заклинание 1-го ранга
Сохраняет свежесть продуктов питания, замедляя их порчу. Не восстанавливает уже испорченную еду
Требования:
Магическая выносливость: 1
Резонанс: 1
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 8 единиц
Время активации — 5 секунд
Объём сохранения — 1 килограмм продуктов + 0,5 кг за каждую единицу Резонанса
Длительность эффекта — 24 часа + 12 часов за каждую единицу Резонанса
«Отпугивание Насекомых»
Заклинание 1-го ранга
Создаёт невидимую ауру вокруг заклинателя, которая отпугивает обычных насекомых. Не действует на магических существ или гигантских насекомых
Требования:
Магическая выносливость: 1
Резонанс: 0
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 5 единиц
Время активации — мгновенно.
Похожие книги на "Статус: Ученик (СИ)", Flow Ascold
Flow Ascold читать все книги автора по порядку
Flow Ascold - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.