Лорд Системы 23 (СИ) - Токсик Саша
Пока удивлённый орк хлопает глазами, у меня есть шанс..
Один удар. Всего один удар.
Я использую свою последнюю козырную карту.
Перед глазами мелькает сообщение от Системы.
Желаете активировать Пламя Души?
Да/Нет
Укажите количество душ, которые вы планируете сжечь в этой атаке?
И я использую всё, что я заготовил для этой битвы. А подготовился я тщательно!
Количество душ: 1000!
А я ведь так долго страдал от того, что не мог найти «достойных» для своего меча противников. Ведь только прогнившие души могут быть поглощены мечом. Так где же их достать? Даже среди орков таких кадров было совсем немного!
Захочешь победить, не так вывернешься!
Все мои уловки сегодня вели к этой атаке. Всё, чтобы враг недооценил меня вновь. Вандам верит, что он сильнее меня, просто в разы. И это так.
Но битва — это не только столкновение клинков, но и умов! И в этом противостоянии победа определённо будет за мной!
Мой клинок вспыхивает чёрным огнём. Столь жарким, столь ослепительным, что от черноты его не остаётся и следа. Теперь это белоснежный сгусток энергии. Чуть ли не сверхновая, чей свет заполняет собою весь остров и часть реки.
Вандам ревёт, поняв, что за один удар меня не прикончить. Ему нужен ещё один! Всего один и я буду побежден! Всего один!
Реву и я во всю мощь своих лёгких, нанося удар.
А мгновение спустя остров раскалывается надвое.
Глава 20
За сутки до этого:
После объявления Системы о предстоящей дуэли я собираю военный совет. Понятное дело зачем — всё для того, чтобы продумать свои действия в битве со стукателем.
— Итак, есть у кого какие мысли? — задаю я вопрос своему окружению.
Сейчас ситуация находится в той стадии, когда даже самый очевидный совет не будет лишним. Я не могу упустить из виду ни одной мелочи.
Ведь именно от них будет зависеть то, переживу я следующие двадцать четыре часа или нет.
— Что можно сказать? Положение наше достаточно скверное, — берёт слово Майор, устало откинувшись на спинку походного кресла.
— Идти на столь высокоуровневого врага, да и тем более в одиночку — само по себе безумие, — соглашается с ним командующий Тит.
— А, может, мы ещё можем переиграть Великого Духа и его свору? — неожиданно спрашивает Проходчик. — Мои теневики без особых сложностей устроят ночную диверсию в лагере орков. А уже следом основные силы нанесут главный удар по противнику.
— Не вариант, — тут же отметаю я предложение парня, — Если простых орков и получится застать врасплох, то подобное уже не получится с древней бандой.
— Биба и Боба для кого отчёт составляли, а? — спрашивает Майор смущённого Проходчика, — Эти гады обучены на славу. А потому твои теневики вместо разобщенного стада орков имеют все риски наткнуться на зеленокожих, готовых рвать глотки.
— Не говоря уже о том, что разница в уровнях просто подавляющая, — соглашается с коллегой Тит. — Если мы вступим в ближний бой, то нас попросту разобьют в хлам. По крайней мере, если ничего не предпринять.
— А кто говорит о ближнем бое? — не уступает от своей позиции Проходчик. — У нас же есть артиллерия! Дирижабли, в конце концов! Зальём огнём вражеский лагерь! С воздуха сбросим пороховые мины. Картечницы, огнемёты и аркебузы завершат начатое. Они даже не успеют понять, что с ними случилось!
— Проходчик, ты забываешь одну ма-а-аленькую деталь, — поправляю я парня.
— И что же?
— А то, что пущенная пуля вполне в состоянии убить орка 50-го уровня, но какой урон она нанесет тому же зеленокожему, но уже 90-го уровня? Ты задумывался об этом? — интересуюсь я.
Проходчик играет желваками, не зная, что и ответить на мои слова.
— Но ведь не может же быть так, что высокоуровневые орки тупо пуленепробиваемые.
— Как раз-таки и может, — уже вздыхаю я.
Ещё в битве в ущелье вендиго мы обнаружили эту деталь. Орки ниже 50-го уровня не могли ничего сделать против наших аркебуз — их не спасала ни их толстая кожа, ни прочные доспехи. Чатлане оказались совершенно беспомощны перед стрелковым оружием.
Но вот монстры 70-го или даже 60-х уровней уже могли пережить один-два выстрела в упор. Это было замечено далеко не сразу. Но факт остаётся фактом.
Чем выше уровень, тем чудовищнее становится защита организма. Тут играет свою роль и высокая Выносливость, благодаря которой, казалось бы, нарушаются самые очевидные законы физики.
Вот и получается, что если на 70-х уровнях уже возникают трудности с убийством существ посредством аркебуз, то как дело будет обстоять на 90-м уровне? Сможет ли пуля вообще пробить кожу такого существа?
Да и вообще смогут ли стрелки попасть по такой цели? Ведь орки не будут стоять на месте, почуяв угрозу. И если простым гайзам не хватает скорости, чтобы полноценно уклониться от выстрела из аркебузы, то что касательно воинов древней банды? На что способны они?
Насколько прочными являются их доспехи?
Всё это в который раз приводит нас к очевидной мысли, что в мире Системы нельзя обойтись без магии. Технологии — это хорошо. Это просто невероятное преимущество на фоне тех же примитивных орков, застрявших в родоплеменном обществе. Но там, где орки не способны догнать нас в технологическом плане, они легко превосходят нас в магическом.
Их тела — это живое оружие. И чем больше они качают уровней, тем эта разница между орком и человеком становится отчётливее. Сколько ни качался бы человек, сколько бы ни вливал в себя Е-баллов, повышая одну характеристику за другой — орк всегда будет сильнее на том же уровне, что и человек.
Чтобы вырваться вперёд — нам необходимы и наука, и магия. Всё вместе! Только так Спарта будет в состоянии одолеть зеленокожих.
Но вернёмся к нашим баранам.
— Вся эта затея с дуэлью как раз и была мной затеяна, чтобы избежать возможных потерь, — признаюсь я. — А они будут. В этом вы можете не сомневаться.
Древняя банда нас размажет. Как бы я ни верил в свою армию, в своих подчинённых, но даже им не под силу одолеть две сотни машин смерти. Это как если бы мы играли в какую-нибудь ММО, целью которой было бы одолеть финального босса.
И вот шагает наш отряд по какому-либо подземелью, убивает одного монстра за другим, проходим в очередную комнату, а там… нас встречает не один финальный босс, а сразу несколько десятков!
Тут как ни крути, а победой и не пахнет. Так и в нашей ситуации сражаться с орками в открытую смерти подобно.
Моя дуэль со стукателем — единственный шанс обойтись малой кровью. А заодно и прогнать орков прочь из Междуречья, не гоняясь за ними по всем лесам, горам и лощинам.
Постепенно мы переходим от попыток спланировать ту или иную атаку на орков непосредственно к тому, что я могу использовать в бою со стукателем.
Что я, Король Спарты, собственно имею при себе? В первую очередь это мои собственные навыки фехтования. Который год я им занимаюсь, сколько битв прошёл с цзянем в руке — уже и не сосчитать. Я далеко не новичок и не профан, но почему-то мне кажется, что мой враг просто не даст мне использовать мои навыки.
— Слишком велика разница в Ловкости, Выносливости, Силе, — вслух размышляю я.
Если орк имеет в своём черепе хотя бы одну-две извилины, то он просто не позволит мне орудовать своим мечом. Размажет за счёт голой силы или скорости и всё. Поминай, как звали.
Сколь бы искусен я не был с мечом, но это не имеет абсолютно никакого значения, если я не успею использовать ни один известный мне финт.
Что ещё?
Телекинез! Куда же без него! С момента обретения магии я только и делаю, что качаю свой контроль в обращении с маной. И за прошедшее время я добиваюсь немалых успехов!
Концентрация телекинеза, позволяющая существенно замедлить противника, хоть и краткий миг.
Усиление телекинеза, укрепляющее мой организм, тем самым позволяя выдерживать кратно большие нагрузки.
Похожие книги на "Лорд Системы 23 (СИ)", Токсик Саша
Токсик Саша читать все книги автора по порядку
Токсик Саша - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.