Лорд Системы 23 (СИ) - Токсик Саша
Защитные барьеры, что также в состоянии защитить меня или хоть и незначительно, но ослабить атаку неприятеля. Не стоит забывать и про мираж ужаса, создавать который я могу благодаря благословению Чёрти-что.
Он тоже может внести существенную лепту в роли отвлекающего фактора, второго атакующего или живого щита.
Есть при мне и духовный доспех — способность, благодаря которой я выходил даже из самых затруднительных ситуаций. Думается мне, что именно на эту способность я и должен сделать ставку.
Ни телекинез, ни мираж ужаса, ни моё владение клинком, ни уж тем более рукопашный бой не в состоянии принести мне гарантированную победу. Не против стукателя, у которого больше уровень, у которого больше опыта, у которого даже руки и ноги больше!
Эту тушу не повалить в честном бою, но и помощь извне по условиям Великого Духа я не могу использовать. Только я, мои собственные силы и снаряжение на мне.
Ах да, нельзя забывать и про мою самую мощную атаку — Пламя Души! Если духовный доспех — это моя абсолютная защита, то пламя души, следуя той же логике, — абсолютная атака.
Но ей ещё надо как-то попасть. И вот главный вопрос — как это сделать?
С этим-то как раз мне и помогает военный совет.
— А почему бы не использовать те же петарды? — интересуется Проходчик.
— Эту игрушку? — фыркает Майор. — Она же не нанесёт никакого урона!
— В этом-то и суть, что не нанесёт! — ухмыляется Проходчик. — Задача ведь состоит не в том, чтобы поразить врага, а чтобы отвлечь. А что может отвлечь лучше, чем эти шумные игрушки, на которые уже вовсю ворчат в Спарте?
— Стоит признать, петарды достаточно шумные, — вслух размышляет командующий Тит. — И яркие. На этом можно сыграть.
— Использовать силу врага против него же? — ухмыляюсь я, — А это неплохая идея. Слух и зрение орков превосходят таковые у человека, значит, и петарды собьют того с толку с куда большим шансом.
— Опять же, можно попробовать шмальнуть ему прямо в лицо, пока он уязвим! — развивает тему Проходчик. — Быть может, тогда получится попасть тому по глазам! А слепой орк — это уже половина победы!
— Только из аркебузы ещё попробуй попади в пылу сражения, — морщится Майор. — Да и скрыть её от врага будет проблематично.
— Аркебузу, может, и не получится спрятать, — усмехаюсь я. — Но вот мортиру…
Такой план может сработать! Раззадорить противника, убедить его в том, что мне нечего особо ему противопоставить. Заставить его недооценить меня, а затем нанести одну точную выверенную атаку при помощи Пламени Души!
Есть в этом плане, правда, одна загвоздка — где мне добыть столько душ для убойной атаки? Ведь тот же Первый клинок поглощает только души негодяев, настоящих мразей, с какой стороны ни посмотри.
Где мне набрать столько душ и всего-то за чуть меньше суток до самой дуэли? В Спарте таких кадров не найти даже при всем желании. Орки под нужную мне категорию тоже особо не попадают — не все из них успели накопить достаточно «мразотности».
В Пятиморье поискать? Так опять же — у меня нет столько времени? Но тогда где? Где во всём мире Системы мне найти такую концентрацию сукиных сынов?
И тут меня будто бы озаряет. Решение всё это время было у меня под самым носом!
— Кажется, я всё придумал!
Где взять столько сволочей? Оказалось, что не так-то это и сложно. Всего-то надо было попросить Аркаэлу найти такое место. Услышав мою просьбу, она даже не особо долго размышляла. Ведь в Системе есть всё, что угодно. Даже миры, заполненные исключительно тёмными душами.
Вот так я оказался на пару с темной эльфийской в крайне колоритном месте.
— И что это за край? — с лёгким опасением спрашиваю я. И меня можно понять.
Не каждый день ты оказываешься в какой-то долине, где земля больше походит цветом на обсидиан, а небеса на свежепролитую кровь.
— Слышал про Ад? — вместо ответа задаёт свой вопрос дроу. — Его с данного Сервера списали!
Ну, просто блеск! Где можно было найти толпы прогнивших до самого основания душ? Естественно, в копии Ада среди миров Системы!
Откуда вообще Аркаэла знает про Рай и Ад? Ну так, видать, мои супруги расстарались с кратким введением тёмной эльфийки в нашу культуру и историю.
И всё же место, куда нас занесло, просто удивительно. Наконец, оторвав взгляд от алого небосвода, покрытого свинцовыми тучами, я замечаю местных обитателей, ради которых я и прибываю в этот мирок.
Низенькие, не выше полутора метров, уродливые, с загнутыми назад рожками, краснокожие создания. Они чем-то напоминают одновременно и гоблинов, и чертей, и даже гномов. Разодетые в строгие фраки они носятся между каменными столами, словно в каком-то открытом офисе.
Имя: Демон обыкновенный
Уровень: 20
Описание: Если ДВС требует для своей работы топливо, то вот демоны живут за счёт чужой боли и страданий. Чем больше хаоса и проблем они принесут в миры Системы, тем довольнее они становятся. Сущее зло — это про них!
На столах у них виднеются всевозможные артефакты разнообразных форм и цветов. Тут и там открываются ярко-рыжик порталы, в которые эти коротышки резво ныряют и из которых столь же шустро выныривают.
Ньюйоркская биржа годов 90-х! Вот что мне напоминает всё это столпотворение и хаос! Чертята что-то орут друг другу, что-то обсуждают, переоцениваются между собой. Порой дело доходит и до драки, причём насмерть. Стоит проигравшему умереть, как на его место тут же встаёт другой коротышка, выйдя из ярко-рыжего портала.
Да, дела! А какие разговоры тут идут! Разговоры-то!
— Партию воров в кипящий котел н-нада⁈ Партия воров в кипящий котел! Бери, пока не сварились!
— Четвертования! Свежие четвертования! Н-нада⁈
— Рабство! Вкусное рабство! Сладкое, сочное, никогда не уступающее в цене! Н-нада⁈
— Насильники… Н-нада!
— Маньяки!
— Пиявки!
— Кровопийцы!
— ЖКХ!
— Н-НАДО⁈
— Что они делают? — задаю я вопрос эльфийке. На что Аркаэла беззаботно пожимает плечами.
— А на что это похоже?
— На какой-то рынок, — честно отвечаю я.
— И это он и есть. Рынок злодеяний, — морщится Аркаэла. — Вся та дурь, что происходит в мирах Системы, отчасти происходит из-за этих бесят. Именно они тратят все свои силы на спонсирование всевозможных злодеяний. Искушают, обманывают, заставляют поступиться совестью и принципами.
— Как змеи-искусители? — догадываюсь я.
— Именно так, — звучит ответ эльфийки.
— И зачем они всё это делают?
— Потому что это весело, — такого я, конечно, не ожидал. — Полагаю, они — достаточно бессовестные создания для твоего клинка?
— Более чем, — обнажаю я клинок. А уже спустя мгновение срываюсь вниз в долину. Уверен, после такого рейда душ у меня появится в избытке!
Только под самое утро мы возвращаемся с Аркаэлой. Я сражался всю ночь напролёт и ещё чуть дольше. Без единой остановки. После такого марафона я едва стою на ногах, но этот забег стоит того.
Тысяча душ — именно столько мне удается добыть в рейде на обитель демонов. Краснокожие создания не ожидали моего появления в их святая-святых, а потому и соответствующего сопротивления не успели мне оказать. Лишь когда я набрал желанную тысячу, к границам долины подоспели уже куда более серьёзные силы.
Демоны-воины, демоны-маги и прочая гадость, чьи уровни уже находились на отметке в 50, а местами и в 60. Аркаэла также мне сообщила, что это была одноразовая акция — в следующий раз демоны будут куда осторожнее.
Ну и ладно! Сейчас мне бы для начала пережить предстоящую дуэль! О проблемах с демонами я буду волноваться уже сильно после!
Приближалось время дуэли, а я уже был изрядно измотан битвой в крае демонов. Как быть? Не выходить же уже уставшим против древнего стукателя?
Решение находит Аркаэла на пару с Проходчиком. Эти двое авантюристов практически на коленке создают убойный коктейль из кофе и ядрёного самогона. Стоит ли говорить, насколько опасным получается готовый продукт?
Похожие книги на "Лорд Системы 23 (СИ)", Токсик Саша
Токсик Саша читать все книги автора по порядку
Токсик Саша - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.