Статус: Новичок (СИ) - Flow Ascold
Сундук и золото содержал материальную награду, как я и предполагал…
[Получите элемент экипировки с качеством «редкое» в магазине совершенно бесплатно. Если вы не выберете предмет, то после испытания арены вы станете владельцем случайного элемента экипировки.]
Любопытно… То есть я мог бы усилиться здесь и сейчас, рискуя потерять свою добычу, либо дождаться окончания испытания и надеяться на судьбу, что выберет мне артефакт. Даже не знаю, чтобы я выбрал в таком случае… Но я взял вторую карту и… Мне повезло! С особенностью я останусь, даже если не проберусь в десятку.
[Поздравляем! Вы получаете особенность «Парящий охотник».]
[Парящий охотник: наблюдая за своим противником, вы можете заметить его уязвимые места. Атакуя уязвимые места, вы с вероятностью 25% нанесёте критический или удачный удар.]
Ох, кайф! Честно! Такие особенности мы с Рафаэлем обсуждали долго. Непонятно, конечно, сколько времени надо наблюдать, но тут, думаю, всё зависит от Восприятия. В любом случае теперь, когда увижу неизвестную тварь, я смогу рассчитывать на понимание её слабостей. А как я благодарен за критический удар и удачный удар!.. Система, я очень тебе признателен за такой прекрасный подарок! Эта особенность отлично подходит Благородному Лису, хах.
Критический удар, по словам Рафаэля, увеличивает урон оружия в полтора раза и гарантирует наложение отрицательных эффектов, если они есть в свойствах оружия. А если их нет, то с куда как меньшей вероятностью удар может накинуть какой-то неприятный статус: оглушение, кровотечение, травму и тому подобное.
Удачный удар — это немного другое, но тоже очень классное свойство. Этот удар игнорирует пятьдесят процентов брони и блокируемого урона. И тоже сильно возрастает шанс подкинуть врагу неприятный эффект.
Всё, я уже доволен. Даже если прямо сейчас вылечу и всё, что есть, потеряю, я не расстроюсь. Хотя щеголять в одних труселях… Бр-р-р. Но эта особенность окупит все мои тяжёлые труды и страдания. К слову, после пряток в темноте за диваном страх уже не так сильно ощущается. Я даже научился каким-то образом в этой самой темноте, невзирая на потерю концентрации, ощущать опасность. Именно так я и заметил приближение Джеймса. Причём через стену!
Рафаэль говорил, что некоторые особенности можно потерять или трансформировать… Он, конечно, имел в виду квесты, связанные с личным Путём, но, может, и такие способности, как страх темноты, можно сделать своим оружием?
[До начала испытания осталось 5 минут 00 секунд.]
Упс… Как время-то летит!
Я отвлёкся слишком сильно и теперь был вынужден стремительно читать задачу следующего раунда…
[Карусель на выбывание!
Все прошедшие в третий раунд испытания малой арены отправятся в специально подготовленную область, где им придётся сражаться с монстрами. Раунд испытания будет длиться до тех пор, пока не останется двадцать участников.
С каждым кругом сила монстров будет увеличиваться. Если после пяти кругов число участников будет превышать двадцать человек, будет объявлен дополнительный круг, в котором те из участников, что потратят больше всего времени на устранение монстров, сразятся друг с другом.
Участники испытаний, чьё суммарное время битв войдёт в тройку самых быстрых схваток, получат бонусные награды.]
Ох, это объявление в конце… Как же они давят на жадность! Если ты будешь самым лучшим убивакой, то тебя ждёт суперприз! Давай, покажи всё, на что ты способен! Торопись и умри из-за одной глупой ошибки!
Тест на дурачка это, судя по всему. Раз может понадобиться целых пять раундов — значит, твари будут не особо сильными, но достаточно опасными, чтобы убить самых жадных.
— Эй, парень! На тебе вещи моего знакомого… — обратился ко мне один из топовых, судя по экипировке, участников этой арены.
— Возможно… А что? Хочешь отомстить за него? — посмотрел я на него, запоминая лицо.
— Чё? — улыбка мужика стала широкой и счастливой. — Да срать я на него хотел! Просто любопытно, как он сдох?
— С сожалениями… о собственной глупости.
— Хы-ы-ы-ы! Отлично! Спасибо за хорошие новости! — радостно потёр мужик ладони и ушёл прочь.
Время подходило к концу, и я морально приготовился.
Темнота. Затем свет. И вот я стою на каменной платформе, а вокруг… ничего. Только такие же платформы — метр на метр — с другими участниками. А в центре каменная арена уже более солидного размера — примерно с баскетбольную площадку.
Люди смотрят друг на друга и на арену. Все ждут, кто же будет первым, и задаются вопросом: как же на эту арену попасть? По крайней мере я точно им задаюсь. Между нами пропасть, гуляет ветер, клубятся облака… Я даже рад, что мне страх темноты, а не боязнь высоты выпала… Я бы прямо тут сознание потерял и рухнул головой вниз.
— Первый круг. Первый участник — на арену! — прогремел в небесах чей-то голос.
Справа от меня тут же начались шевеления, и я посмотрел на бойца, что был в снаряжении не хуже моего. Волевые черты лица, неплохой комплект самого разного оружия. Нас разделяли три платформы с участниками. Если выбор участников идёт по часовой стрелке, то мне придётся сражаться довольно скоро… И что любопытнее всего: я буду видеть все битвы выживших! Против монстров! Это же идеальная учебная программа! Просто шикарно! Это то, ради чего я отчасти сюда и отправился — узнать свои возможности и познать этот удивительный мир!
Сквозь облака вверх пробились каменные столбы, по которым первый участник и добрался до арены, обнажая своё оружие. А напротив него по каменному полю битвы ударила молния, словно бы Система решила добавить капельку пафоса всему этому действию.
На месте удара молнии показался метровый жук в хитиновой броне, с огромными рогами и множеством сверкающих на солнце маленьких чёрных глаз.
— Это будет любопытно… — присел я, внимательно смотря на человека и жука и замечая, как лёгким переливом сверкают места на их телах.
Слабые и уязвимые места… Они не постоянные и движутся в зависимости от их позы и движений. Если я хочу наносить успешные удары по ним, мне нужно быть быстрым, резким и точным…
— АРХА! — скрестил два клинка воин и развёл их в стороны, выпуская волну шквалистого ветра, что взяла и сдула жучару с арены…
— Это… было действительно быстро. Если он и дальше сможет сдувать противников с арены, одно из первых трёх мест будет ему гарантировано, — изумлённо прокомментировал я сам себе результат схватки.
А между тем на арену уже шёл новый боец… И я оказался прав! До моей битвы осталось всего четыре поединка.
— Эх, сейчас бы пива и чипсов… — произнёс мой сосед слева.
— Лучше попкорн… — не согласился с ним сосед справа.
— Драников бы поесть… — признался я. — Со сметанкой… И борща наваристого. Да шашлычком всё это сверху придавить, чтоб аж икалось.
— Вот ты гад! — воскликнул любитель чипсов.
— Изверг… — согласился с ним второй сосед.
Глава 13
Что меня сперва удивило — а позднее я понял, что это, в общем-то, даже логично, — так это смена монстров, с которыми предстояло сражаться. У каждого человека был свой враг, и твари, против которых выходили участники, вообще не повторялись.
Настала моя очередь выйти в центр арены и показать, чего я стою. Было, если честно, страшновато. Впервые за мной наблюдало столько людей. Я уже потратил часть своих козырей, а некоторые даже и не думал использовать в открытую.
Я оставил на своей платформе вещи и двинулся к лестнице из каменных столбов, что вела через пропасть к арене.
— Если сдохнешь, вещи будут вне пятиметрового радиуса… — подсказал любитель попкорна, который только что победил жуткого слизня размером с овчарку.
— Я знаю. Спасибо, — кивнул я ему.
Там остался тот рюкзак, в который я запихнул часть из десяти отмеченных предметов и прочие находки, таскать которые с собой не имеет смысла. Слишком большой вес будет мешать в битве.
Похожие книги на "Статус: Новичок (СИ)", Flow Ascold
Flow Ascold читать все книги автора по порядку
Flow Ascold - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mir-knigi.info.